《魔咒》賞金內測即將于2008年12月12日正式啟動。經過之前封測期的奮勇搏殺,六大職業的擁躉們早已對戰斗方式及技巧爛熟于心,戰場、野外,天天都有玩家切磋技藝。俗話說,風水輪流轉,在內測開啟之后,職業平衡性將大幅修改,曾經的職業架構將發生巨大的變化,這對《魔咒》里的游戲秩序會有怎樣的影響?帶著這樣的疑問,讓我們一同展望內測版《魔咒》中的前景吧。
戰場:術士有望繼續稱雄
對于戰場這種大環境極其復雜,可以說人數遠比技術重要的地方,術士的優勢可以說是相當的大。作為《魔咒》里耕田、群P的第一好手,術士一直以大范圍的三系魔法縱橫跋扈。可以說,人越多,怪越密集,越能讓術士發揮。雖然說本次版本更新將針對術士的看家技能做出削弱,但這應當不會從根本上動搖術士的“群P之王”地位。術士們只需關注一下自己的耗藍,更加優化一下法術的施放時間和搭配,便可以在戰場里繼續大顯身手。
圖一
野外:進入群雄逐鹿時代
對于野外作戰而言,《魔咒》恐怕將迎來一個非常混亂的,當然也可以說是百花齊放的時代。內測之前野外PK非常無力的幾個職業全都得到了不同程度的加強:騎士的防御力和傷害都得到了提高;游俠的幾個看家技能傷害值都有明顯加強;刺客則機動性更強、爆發力更好了。可以說,很多職業的軟肋都得到了補足,并紛紛擁有了克制其他職業的利器(例如射手的靈魂之箭)。可以預見,以后的《魔咒》野外PK,玩家們會更加注重技能搭配,更加注重戰術和技巧。
圖二
一對一:“菜刀門”強勢崛起
請注意,一對一其實并不算是一個作戰場景或者作戰方式,如果你愿意的話可以把它稱之為“戰斗”狀態。我們探討的是如果兩個紅名玩家在野外或者是在戰場里相遇,那么會出現什么樣的局面。根據最新的修改來看,菜刀眾們獲得的提升均非常之大。一旦刺客懂的如何將爆發力與速度結合起來;一旦游俠的技能都有了實打實的傷害;一旦騎士同時擁有了厚重鎧甲和強大破壞力,那么他們將再無對手。可怕的是,這三大職業最希望得到的東西,居然在內測版本里變成了現實。“武功再高,也怕菜刀”,說不定這句名言以后會在《魔咒》中流行起來……
圖三
《魔咒》賞金內測開放在即,多款精彩活動正在進行!
(2008-12-08)