遠戰型機甲的防護技能則較攻擊技能來的薄弱的多,一共就2項,其一是防護,自身能量護盾抗性提高X點,效果雖然極為不錯,但事實是,一旦被近戰型機甲貼身,那遠戰型機甲基本已經面臨戰敗的危局,一點點防護措施有效還是選擇繼續打擊已經受到嚴重損傷的敵方機甲呢?其二,充能,自身機體能量恢復速度加快X%,遠戰型機甲作為強調攻擊輸出的機甲類別,充能也許能提供一部分續戰力,但如果遠戰型機甲在距離外已經將敵人全部擊毀,那充能便已然無用,如果被敵人貼身,自身被擊破,那充能顯然更是無用,所以充能唯一的用途便是在平時練級刷怪的時候,為你提供一個較為持久的戰斗狀態,所以,看各自的情況了。
總的來說,遠戰型機甲屬于重攻輕守的典范,在安全距離擊殺對方,若不然,則被敵人擊殺,但如果在團隊戰爭中,如前文所說,一支全部點滿了范圍攻擊技能的遠戰型機甲部隊出現在戰陣中向敵方陣營傾瀉憤怒的彈雨時,恐怕沒有任何部隊能夠維持住自己的陣線,唯一能夠與之對抗的恐怕也只有同樣擁有超高射程的遠戰型機甲了。
(2009-03-03)