在《中國故事》里,要發展軍事,首先需要在城市里建造軍營,然后在軍營里訓練你的部隊。一支部隊由一個武將和一定數量的士兵組成。部隊具有不同的部隊類型,即兵種。隨著軍營級別的提高,你可以訓練更多的武將和部隊,但總的士兵數量不能超過城市人口數量。一個首都城市,最多可以擁有5支部隊;非首都城市,最多可以有4支部隊。軍營1級,可以訓練1個武將,4級可以訓練第2個,8級第3個,12級第4個,16級第5個(僅首都城市)。
武將訓練部隊的過程是:首先在兵營里訓練新的武將(首都城市的軍營建造完成后會自動獲得第一個武將),然后選擇兵種,然后可以征召一定數量的新兵。征召時會根據兵種所需的資源和白銀以及征兵數量,消耗掉城市內的相應資源和白銀以及城市人口。然后部隊就有了“訓練中的士兵”數量,再根據武將的級別和兵種的訓練速度,每過一段時間自動訓練出一個士兵。武將在戰斗中、行進時或者死亡以后,訓練都會終止。征兵必須在部隊所屬城市進行,訓練則可以在任何城市進行。
武俠文化,是中國文化中獨具特色的現象。本游戲中,俠客也是軍事的一部分,能夠進行偵察和刺殺兩種行動。俠客需要在武館里進行訓練,武館級別越高,能訓練的俠客數量也越多。武館1級可以訓練1個,7級2個,14級3個。一個城市最多可以訓練3個俠客。
關于武將
首先武將跟其他城市單位一樣,也需要物資進行升級。武將級別升高后,可以帶更多的士兵,武將級別升高,訓練士兵的速度也越快。20級武將訓練士兵的速度是1級武將的4倍。同時,武將在戰斗中使用技能的成功率,也隨武將級別提升而增加。
部隊類型
武將能訓練的兵種類型由軍營級別和鐵匠鋪的級別共同決定,高級兵種需要很高級的軍營和鐵匠鋪,當然,訓練高級兵種所需要的資源也更多。訓練士兵的速度則由武將級別決定,級別越高訓練速度越快。不同的兵種,其基本訓練速度也不一樣。一支部隊一旦有了士兵(包括訓練中的士兵)或者榮譽度,就不能夠再更改其類型了。
武將技能
中國人是世界上最早研究戰爭藝術的民族,武將打仗非常注重戰略戰術的運用。武將技能,就是通過各種戰術改變戰爭情況的方式。武將使用技能不是每次都能成功的,實際上高級的技能成功率非常低。技能成功率首先取決于技能本身的“最低、最高”成功率,然后取決于對戰雙方武將的級別。
部隊榮譽
每一支部隊都有其傳統和榮譽,部隊在戰爭中殺敵或者殺死敵方武將或者進攻獲勝都能獲得榮譽值。部隊榮譽值達到2000,則變為“老兵”;達到5000則變為“精銳”。老兵和精銳,都會使得部隊的各項屬性獲得一定的提升。
殺死對方士兵時,由殺傷人數和對方兵種的“貢獻1榮譽度的士兵數量”,決定進攻方獲得多少榮譽點。比如殺死100弓箭兵,而弓箭兵的“貢獻1榮譽度的士兵數量”值為45,那么進攻方部隊獲得2.2榮譽點。
殺死對方5級以下的武將不會獲得榮譽;殺死6到10級武將獲得1到5點榮譽,11到15級獲得與級別相等的榮譽點,15級以上獲得級別乘以2的榮譽。在有一定數量的防守部隊時,進攻方獲勝的話,每個部隊會獲得2點榮譽。
部隊所屬城市、駐守城市、所在城市
訓練新武將出來時的城市即為部隊所屬城市,同時也是部隊的駐守城市。玩家擁有分城后,則部隊支援到玩家的其它城市后,就自動變為駐守該分城。派出部隊,必須從部隊的駐守城市派出;如果是進攻,則進攻結束后部隊回到其駐守城市。
如果部隊的駐守城市不是其所屬城市,則在滿足下列條件的時候,可以將部隊的所屬城市更改為其駐守城市:
1.部隊駐守城市的軍營級別不低于部隊武將的級別;
2.部隊駐守城市的軍營和鐵匠鋪級別滿足部隊兵種所需的級別;
3.部隊駐守城市軍營可以訓練新的武將。
更改一支部隊的所屬城市后,其部隊原來的所屬城市里可以訓練一個新的武將。部隊抵達進攻的目標城市、或者支援到其他玩家的城市后,部隊所在城市即為其目標城市。而部隊支援到所屬玩家的另外一個城市后,部隊的駐守城市將自動變為部隊所在城市,其所屬城市則不會自動改變。
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(2009-03-04)