《武林足球經理2》不僅是一款休閑游戲,也是一款非常講究策略的網頁游戲,想要在每場比賽中取勝,必須在方方面面縝密思考,才能制敵。在足球比賽中,陣型相克也是玩家在比賽中取勝的關鍵。每次比賽陣型的選擇都至關重要。
對于502推出的戰術大全,確實對于豐富游戲的可玩性與多樣性,提供了另外一個別樣的舞臺。以前的502,一直以來都是不斷地提高球員的能力為主,對于戰術與陣型,完全是一塊雞肋,對于比賽的結果的影響真是微不足道。這次502推出的戰術,非常希望真的可以帶來質的不同,就像一些現實的比賽一樣,球員能力占80%,戰術效果占15%,陣型占5%。而球員的RP,那就更加靠他們的運氣了。
如何選擇戰術,最根本的就是要看球員的能力,其次是戰術的素養。現實世界上頂尖的球員一般來自幾個區域:南美、歐洲、非洲。南美球員個小不高,重心較低,變速靈活,加上一貫比較自由的性格,短傳滲透、小范圍配合是他們的首選;歐洲球員人高馬大,爆發力量足,高空轟炸能力強,以及堅韌不拔的鋼鐵意志,通過壓迫性的防守與壓逼,講求整體是他們的特點;非洲球員擁有這個星球上最美妙的身段,技術高超,創造力豐富,但是懶散松懈的惰性,注定了他們是單兵作戰,及其講求個人能力的好手。因此,在502中也一樣,選用不同門派的球員,應用他們的不同能力加成,將會讓玩家在高手過招實力非常接近的時候產生微妙的化學作用。
在九種戰術中,在現實中應用最多的應該是防守反擊,這種戰術無論是對于遭遇戰還是一般的比賽來說,都被很多現實的球隊所應用,而且從防守反擊中衍生出不少很現代型的戰術。比賽最重要的就是要先不失球,如果不能保證自己進對手的球比對手進自己的球多,那么零失球就是最好的保證。
在當今高強度的足球比賽中,任何一秒鐘的閃失都會造成致命的后果,畢竟足球是一項比較誰犯錯誤更少的競賽。而踢過球的人都明白,相對來說,防守比進攻容易得多。而且防守是比較穩定的,就像以前的德國隊和意大利隊,他們的零件鑲嵌式防守與混凝土的鏈式防守,都是通過集體強大的力量,盡量把對手的進攻扼殺于禁區前。由于重視了防守,因此一般都是工兵型的中場,因此這些強悍防守的隊伍一般都選用一到兩個個速度及力量極佳的前鋒作為反擊時候的尖刀。
1、回撤堅守——在敵方的進攻實在太猛烈的時候,連前鋒都會回撤到后場進行攔截防守。就好像在英格蘭隊中,有時候魯尼會一直狂奔回角球旗,回撤防守對手的邊衛的進攻。
2、快速推進——在防守下來的時候,立刻進行最便捷的傳球,力求第一時間把球傳到前鋒腳下,打對手后衛一個措手不及。曼聯隊雖然平時用兩個前鋒,但是在對強隊的時候,一般都有一個前鋒后撤作為影子前鋒,一旦得球后,第一時間由魯尼或者C羅最快速度進行奔襲,往往令對手連身子還沒轉過來。
3、后排插上—— 一般是通過前鋒的扯動,把對手的后防拉開,然后通過中場的插上進攻,這種進攻也會讓人措手不及。當年歐冠,就是趁著巴薩后衛一個失誤,斯科爾斯的插上偷射,一球射下巴薩,經典的戰例。當然,斯科爾斯也是很多人口中公認的世界最頂尖的遠射高手之一。
4、壓迫進攻—— 一般是通過高強度的壓迫式主動搶截,以體力拼體力,強行通過對抗消耗掉對手的體力,在中段或者后段時間取得局部優勢。切爾西隊在強盛的時候,也很喜歡用高強對抗壓迫進攻,連曼聯和巴薩都難幸免。其中德羅巴的霸王硬上弓式的壓迫,讓多少的后衛膽戰心驚。當然很多技術型的球隊想通過控制來對抗,但是切爾西隊中的埃辛等一干超能戰士,經常就喜歡對手用技術,因為他們本來就是技術+體能的狂人。
當然,其他全場強攻、壓迫進攻、前場緊逼、全攻全守的戰術都是一些時代的見證,就好像一說起全攻全守,就想起鼎盛時期的荷蘭隊一樣。而全場強攻、壓迫進攻等都是在自己的進攻力足夠強大的前提下應用的。別人經常說的一句話“進攻就是最好的防守”是說給強者聽的,如果實力相對較差的話,如果輕易地濫用那些戰術,就像是以卵擊石,自取滅亡。
想要在《武林足球經理2》中取勝,每次都需要研究對手的比賽,找出對手球員評價最高的及最低的球員 然后針對其位置具體安排球員堅守、強攻、靠中等才是陣型相克的精髓所在,對手評價最高的肯定是球隊中經驗最高(或者有中、高級技能)的,發揮最好,對本隊威脅最大的球員,一般設置堅守或者這個位置不采取攻擊效果,從而加強或保持這個位置的防守效果。對對手評價最低的球員所在位置可以設置強攻,這樣效果必定會很好,贏球的面就更大。
希望以上文字對熱愛《武林足球經理2》的玩家來說有所幫助,祝愿大家在游戲中百戰百勝,輕松快樂!
(2009-03-10)