拿破侖說,“不想當將軍的士兵不是好士兵”。沒有一個宏偉目標的公司,相信絕不會是吸引合作商的好公司。夢工廠所謂“叫板”盛大,不是不自量力,更不可能是惡意炒作,只不過向人澄明聯合運營模式的始末。夢工廠的創建人裘新原供職于金山軟件,參與過影響一代網游的《劍俠情緣》研發,2002年冬年回到成都創業。一個身懷核心技術者帶領的團隊,其產品的深度和內涵自然更有說服力。在不到一年的時間里,裘新和他的團隊推出的《俠義道》很快成為了夢工廠的品牌力作,得到像聯眾、中游等不少游戲平臺青睞,短短幾年的時間里,《俠義道》及之后的《俠義道II》就運行在二十多家游戲平臺上。這也應證了裘新在《新俠義道》聯合十大平臺進行公測時的發言,將夢工廠的網游產品比作桃花:以樹木為根本,既有開花的芬芳,又有結果的沉淀。而且,既不像只開花,不見果實的郁金香,又不像一開花一結果就走到終點的油菜花。
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《俠義道》產品系列,從開始商業化運營到現在,在新浪、騰訊、聯眾等平臺上,擁有著千萬用戶。正如夢工廠自信地同盛大的《傳奇》、網易的《西游》、金山的《劍俠情緣》一道比之為桃花。而至于稱自己是“聯合運營鼻祖”,不過說明一件事實,算不上叫板,產品真正好玩,擁有更多的玩家,才算是真正的“叫板”,才算是網游爭鋒的王道。
(2009-03-23)