北京時間3月24日消息,一場突如其來的金融危機,讓全球經濟陷入低潮,更讓許多企業經歷了降薪、裁員、破產、倒閉等痛苦歷程。然而,中國網絡游戲產業并未遭受多大影響,在2008年的經濟危機中平穩過冬,諸如完美時空等知名企業,反而正卯足勁頭,招兵買馬,準備在2009年大干一場。
中國網絡游戲產業平穩過冬
雷曼兄弟的倒下、AIG向美國政府求援、百年通信巨頭北電網絡申請破產、戴爾等宣布裁員……從金融業到保險業,從通信業到IT業,無不上演著一場場裁員、失業、破產的悲劇。原本高漲的股市,也瞬間從山巔跌至谷底。
在經濟寒冬面前,各行各業苦尋出路。值得慶幸的是,中國的網絡游戲產業并未遭受經濟危機的影響,以一種平穩的態勢,順利地渡過2008年的冬天。
國內幾大網絡游戲公司剛剛發布的2008年第四季度財報,則充分的證明了這一點。
2008年3月2日,國內知名網絡游戲開發與運營商完美時空(Nasdaq: PWRD)發布截至2008年12月31日的第四季度財報。財報顯示,第四季度營收為6120萬美元,較上一季度增長9.4%,比去年同期增長高達61.7%。
不僅如此,其海外戰略也未受金融危機的影響,先后在日本、韓國、越南、菲律賓以及部分歐洲國家推出《赤壁》、《誅仙》、《武林外傳》、《完美世界國際版》英文版等多款產品。
穩定而高速的業績增長,讓完美時空董事長兼CEO池宇峰對整個網游產業充滿信心,他認為,盡管全球經濟有所減緩,但公司在2008年仍然表現優異,未來將繼續投入更多資源保證業務的可持續發展。
事實上,除完美時空外,盛大、搜狐、巨人等國內前5大網絡游戲服務提供商同樣穩步過冬。其中,盛大2008年第四季度總營收1.485億美元,比上一季度增長8.4%,比去年同期增長42.1%;搜狐網絡游戲收入5840萬美元,比上一季度增長7%;巨人凈營收5170萬美元,比上一季度增長33.2%。
由此看來可見,中國網絡游戲產業并未遭遇金融危機的大幅沖擊,安安穩穩地渡過了2008年的冬天,迎來2009年新的開始。
另一組數據同樣證明了上述觀點,據《2008年中國游戲產業報告》統計,2008年中國網絡游戲的實際銷售收入達183.8億元人民幣,比2007年增長76.6%。
網游巨頭:危機中蘊含機遇
對于2009年的行業前景,中國網絡游戲產業大佬們在多個場合均表示樂觀。
完美時空公司董事長兼CEO池宇峰表示,對中國經濟十分有信心,對游戲行業依舊十分樂觀。不僅如此,他還認為,金融危機有助于祛除行業浮躁氛圍,促進整個產業更加良性地發展。
金山軟件董事長兼CEO求伯君則認為,網絡游戲是最便宜的娛樂消費形式之一,經濟危機反而會刺激網游行業的發展。
在發布2008年第四季度財報時,巨人網絡董事會主席兼CEO史玉柱向投資人強調,雖然無法預測宏觀經濟的低迷形勢將持續的時間或嚴重程度,但是巨人網絡相信中國網游行業未受不利影響,并將長期保持強勁的發展趨勢。
事實證明,活躍在中國網絡游戲行業一線的公司,均對2009年充滿信心,這無疑再度給行業注入了一支“強心劑”。
網游企業招兵買馬搶奪人才
2009年的網絡游戲行業蘊藏著巨大的機遇,如何把握機遇,則成為考驗各個企業實力的標尺。在追逐機遇的過程中,宏觀戰略、產品路線、市場營銷、技術實力等缺一不可。
更為重要的,是專業人才的儲備。如何招聘優秀的員工,如何培養更專業的人才,成為每個網游企業面臨的課題。正是由于意識到這一點,國內各大網游名企紛紛對各地人才伸出橄欖枝,招賢納才。
完美時空也不例外。2009年初,該公司便將自己的求才目標轉向校園。據了解,完美時空將從全國高校應屆畢業生中招募大批實習生,作為公司的重點培養對象。經過6個月的實習和培養,表現優秀的大學生還將有機會正式入職完美時空。
看來完美時空是希望通過此次校園游戲人才選拔,來激發更多大學生對網絡游戲創意產業的熱情,同時也為公司今后的發展儲備一批戰略性人才。
事實上,盛大、巨人等企業也不甘落后,各自出招招攬人才。其中,盛大推出了“18計劃”,巨人公布了“贏在巨人”創業計劃,其目的也和完美時空一樣,積蓄中堅力量,為經濟危機后的高速發展打好基礎,注入新的動力。
(2009-03-26)