《英雄之城》是一款取材自英雄無敵的網頁游戲,因此很多英雄無敵的老玩家在進入游戲后會無比的感動,不過事實上《英雄之城》與英雄無敵相象的也就只有表面而已,在游戲的整體架構中,幾乎是重新制作的,也因此才能讓英雄無敵這樣經典的游戲能在網頁游戲平臺上發揮的如此出色。
下面就讓我們來做一個對比,看看《英雄之城》比起英雄無敵來有什么不同:
1.游戲界面:這是兩款游戲相似性最多,但同樣也是改變較大的一個方面。兩者同樣擁有極其華美的城堡和其他建筑,但《英雄之城》為了滿足網頁游戲玩家聊天需求,增加了一個包括綜合、公會和私聊在內的聊天頻道系統。除此以外,資源條改為屏幕頂端顯示;增加了公會、情報、任務等相關功能鍵,因此玩家互動方面做的是相當完善的。
2.游戲模式:在英雄無敵中的行動值概念是固定的,比如一周固定產出多少兵、一個英雄每天能固定走多遠的路、城堡一天能造一個建筑之類。而《英雄之城》則將這些都換算成時間概念,比如生產一個兵需要花幾分鐘、一個英雄從A點到B點需要花費多少時間,城堡建造一個建筑需要花費多少時間。如此一來,辦公室一族完全可以計算好時間后,在有限的時間里用1分鐘便完成了每天的游戲操作。
3.多人游戲:英雄無敵最多支持8人的對戰,但問題在于如果每名玩家的建設和戰斗花費5分鐘的時間,那進行短短的一輪,一共就需要花費40分鐘了!并且這個時間是隨著游戲的進行而成幾何倍數的增加,如此一來就導致了英雄無敵最適合的多人對戰人數為2人了!但《英雄之城》卻因為采取了網頁游戲的傳統游戲模式,使得所有玩家都可以同時進行游戲。
也正是因為有著以上這些原因,《英雄之城》才能夠受到玩家的喜愛。并且有理由相信,在公測期間,這款經典的游戲會表現的更為優異,你覺得呢?
(2009-03-26)