刀光劍影,鐵馬兵戎,沙場征戰多無情。
殘垣斷壁,血海尸河,戰事勝負總難料。
凡是經常接觸策略類戰爭題材游戲的玩家估計都會有一種很深的感受,那就是在游戲中必須“精打細算”步步為贏,一旦出現重大失誤被人掃蕩,就可謂是“一失足成千古恨”,再想打個翻身仗扭轉局勢就變得相當的困難,這也讓很多玩家感到頭疼,誰不想當個常勝將軍,誰不想消滅敵人而不是被敵人消滅。《魔幻三國志》作為2009年最流行的SLG網絡游戲,充分的考慮到這一點,在游戲中做足了平衡性,凸顯戰略和戰術的至高地位,讓這里沒有永遠的狼,也沒有永遠的羊,誰都有可能成就自己的一方霸業。
深謀遠慮 懂戰略才能成為狼
在《魔幻三國志》的世界中,玩家們一定要有長遠的眼光,懂得深謀遠慮,不要急于求成。游戲的前期要踏踏實實穩固城池,一方面對城市進行建設和升級,另一方面也要保證物資擴充軍力,先把周圍相鄰的城市拿下來,形成勢力組團,城池之間協作發展,打好基礎。切不可一股腦造出一支部隊就去隨意的攻城掠地,一旦全軍覆沒,不僅嚴重拖累城市的發展,更會在真正需要用兵的時候帳下無軍,只剩個光桿司令,有心無力。