在《九州online》這戰火彌漫的世界里,每逢周六九點半,緊張刺激的公會戰吸引著大批為榮譽為證明實力的玩家蜂擁而至,說真的九州這分青龍白虎兩大敵對陣營的情況下,真正體現陣營實力的就是一個陣營里的公會,相信每個服務區各自陣營都會發展一兩個實力超強的公會,正因如此,每逢周六公會戰周日陣營戰周一龍門陣等等大賽是他們展現實力爭去榮譽和獎勵的最好表現機會!
公會戰規則相信各位玩家都以很熟悉啦,就是報名進入會戰副本看誰先殺死敵方守衛啦,這里想說的就是一個公會里高血術高攻刺和會封的職業對一場會戰勝利與否起著至關重要的決定!
會戰里,人被殺多與少是不關勝負的,但是得注意啦你隨時有可能被暴裝備啦,為什么玩家被殺后不是手動復活而是自動復活,一方面這增加了比塞的流暢性,一方面也增加了玩家被刷復活點的幾率增加了比賽的刺激性更能體現各自實力,當然如果服務器不卡的話就更流暢啦!公會戰一方面要殺死敵方守衛,一方面又得保護好我方的守衛,可是每次在保護自身首衛時一不小心就會按到與守衛經行對話結果就是被人給了結了,哈哈!
公會戰對手選擇是隨機的,這一點本來是公平的,這樣一來每次強隊第一輪遇到的對手都很弱打得很快,這也是他們自豪和實力的見證但是對于弱隊來說就是悲劇啦,所以一開始就有強隊碰面,這樣對弱隊提供了勝出的機會也增加了比賽的刺激性,一個真正強大的公會是不怕第一輪就遇到與自己差不多的公會的,這樣小公會也有機會拿勛章。
一個公會就是一個大家庭,團結與否至關重要,對玩家和游戲的發展都有密切關系!九州公會戰實力的見證,團結起來吧各位,為了容譽為了證明自己而加油吧!在這緊張刺激的公會戰中證明自己吧!
(2009-04-03)