說到刺客,自己真的很喜歡這個職業,高昂的暴擊,優秀的閃避以及華麗的連擊都讓我著迷不已…從wow里的潛行者到封神里的刺客,我都很用心的玩…好叻,言歸正傳。
刺客追求的是高暴,多次連擊換來的高DPS(單位時間內輸出的傷害),所以怎樣打好刺客歷來都是眾玩家討論的話題,封神在模式與wow上都很像,就算說封神是一款高仿真的wow的網游也不為過,不過封神的刺客與wow相比能量值變為魔法值,這不得不說是封神刺客的一個亮點,充足的魔法值讓刺客的技能銜接有多種可能…個人覺得比較好的一套技能銜接(在此只討論刺客pk,不對于殺怪…殺怪用此法的話顯得有點麻煩,以怪物的AL,僅僅邪魂+百鬼+平砍就輕松搞定叻,如果你這都不會,那么建議你換個職業,別玩刺客叻…)。pk之前給自己加個buff,也就是影流云,能增加閃避…(空連擊槽狀態下),鬼步+隱魂殺+邪魂+邪魂+鎮魂(癱瘓狀態下)+冥生道+邪魂+邪魂+重復+百鬼終結…當然,你對你手速和操作有自信的話,在冥生后可接削肉或者錘心…這套連擊也不是百試百爽,主要是建立在鎮魂不miss的情況下…沒癱瘓為下銜接做緩沖的話,人家有足夠時間對你變鳥或者致暈…隱魂殺+兩下邪魂+鎮魂雖然才4個連擊點,所發出的冥生不是最完美狀態,但是個人認為兩下邪魂已經是極限了,三下邪魂沖5連的話,鎮魂還沒發出你已經被人定住叻…總的來說,刺客是個非常考玩家控制力和手速的職業,發展空間很大,各種技能的搭配也層出不窮…
接下來說說天賦,天賦是根據玩家個人喜好而分配出來的,因此不同的天賦搭配都會有不同的效果。因此我在此只是談談建議以及自己的天賦分配…我的建議是主瘋狂,副狡詐…在狡詐天賦里花10點,把暴擊升滿到5就行了…余下的點數全放到瘋狂天賦里,2點主宰冥生,5點招架…3點加強影流云…5點加強百鬼殺…5點加強邪魂…40級以前我就是打算這么加的…這種加法主要用于pk和練級…以后肯定會洗…這個只是建議…畢竟沒有最強的天賦,只有最實用的…
最后說下操作,我們知道一個快捷欄有8個位,可以放8個技能,且有三個技能欄…普通攻擊沒用,占位,丟掉…直接點確定鍵就是普通攻擊叻…便于操作第一欄放常用的技能,最好是攻擊性的…至于順序就看玩家的喜好叻…第二欄放加buff的,但要留最后兩個位放紅,藍。給大家說下我技能擺放的順序,僅供參考…快捷欄一:1,邪魂…2,百鬼…3,鎮魂…4,隱魂…5,削肉…6,凌遲…7,冥生…8,鬼步…快捷二欄:1,影流云…2,急速…3,鬼鎖…4,鬼頭降…5,摧心…6,斷骨…7,8放藍紅…
(2009-04-10)