網絡游戲如今很少具備拼搏的精神,原因很簡單,那就是已經成熟的市場化內容讓很多廠家開始畏懼創新帶來的損失。而《王者世界》作為2008年誕生的一款全新3D回合制網絡游戲,創新內容的發布顯然是相當成功的。它不僅囊括了2008年韓國、北美的多數獎項,還在國內游戲評選中贏得頭籌。作為一款優秀的境外游戲產品,《王者世界》將在2009年4月28日,相約玩家一起來感受其3D群P回合網游的獨特魅力!
拼出新模式,你不再是一個人
回合制給于眾多玩家的印象就是你在行動中不確定是否會遇到怪物,而且游戲中的戰斗需要隊伍玩家進行戰斗協作,互補能力上的有無。傳統意義上最標準的回合制網游就是一名角色擁有數只極品寵物就可以,但在《王者世界》中這第一拼就拼掉了回合制的常規內容,轉而以一名玩家可以操作九名職業的個人團隊模式,取代了傳統的戰斗系統內容。
游戲中玩家可以在九名職業中選擇自己的主角色,而游戲提供多達20種的傭兵模式,由玩家自由選擇和獲取加入自己的隊伍成為個人團隊。這樣一來玩家在單獨對抗怪物和BOSS時也會擁有相當強的戰斗力,但游戲依然注重大家的團隊協作需求,提供的三人組隊模式可以由玩家體驗27VS27的宏大戰斗場面。傳統意義上的BOSS戰可能在回合制中很少出現,因為需要近30人參與的戰斗在回合制表現上不太容易,而《王者世界》的個人團隊模式讓你輕松率領龐大的隊伍去闖蕩世界,而自有傭兵間的搭配及陣型、戰略等問題,也使游戲變得更加深厚,具備內涵。