潛規則,從字面上理解,就是看不見的、明文沒有規定的、約定成俗的、卻又是起實際作用的內容。然而在《兔趴帝國》里,“潛規則”卻是已經明文規定的,但兔飯們因為急切的享受游戲而忽略掉的游戲規則。4月1日,千呼萬喚的英雄系統終于和玩家們見面,一邊召喚英雄大呼過癮的同時,玩家也發生了以下尷尬的種種:
案例一:注意!英雄獲得的多余經驗不能帶入下一級!!!!
![兔趴帝國: 英雄遭潛規則 《兔趴帝國》不要忽略規則](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
若玩家A要把英雄從四級練到五級需要80點經驗值,經過幾次艱苦卓絕的戰爭之后,玩家A終于將英雄的當前經驗值練到75,還差5點經驗值就可以升級,此時,若玩家A在下一次戰爭中獲得17點經驗值,那么玩家A點擊升級按鈕后(這一步很重要,如果不點升級按鈕,英雄不會自動升級,以后戰爭獲得的經驗值也將浪費),其英雄會升到第五級,但當點經驗值會顯示為0,也就是說多余的12點經驗值不會帶到第五級。
小編提醒:聰明的玩家一定要計劃好升級步驟,避免浪費!大多數情況下,經驗值獲得公式為1米大約等于1經驗值。
官方規則:英雄初始級別為1,經驗值為0。英雄通過參加戰斗殺死敵方軍隊來獲取經驗(包括攻擊狩獵點),經驗值達到升級要求后,玩家便可以在英雄界面中點擊“升級”按鈕,使英雄升級。英雄累積滿當期等級所需的升級經驗值后(100%經驗值)便無法再獲得多余的經驗值。
案例二:“復活英雄是需要付出代價的”
剛剛召喚的英雄在一次轟轟烈烈的戰斗中光榮犧牲,玩家B雖然傷心,好在可以復活,不過……之前還有20點經驗值,復活之后,卻只剩下了19點,還是有些心疼的說。
小編提醒:復活英雄也是需要付出代價的哦,就當是被“潛規則”了一把,給點醫藥費吧。
官方規則:當英雄陣亡后,可以進行復活。英雄在復活過程中若英雄祭壇被摧毀,則復活過程終止,當祭壇重新建造起來時需要重新復活,資源不予返還。復活陣亡的英雄,會損失當前等級5%的經驗,但不會降級。
案例三:團防英雄的加成效果只對本ID的兵有效
玩家C是《兔趴帝國》的忠實兔飯,也是一個經驗豐富的部落玩家。他認為,玩策略游戲靠的就是團結和溝通,自從英雄出世以來,玩家C就對強壯憨厚的象寶寶產生了濃厚的興趣,并暗自算了一筆賬:假設我家中有10000鈍防,和盟友支援過來的10000鈍防,那么有了智慧為100的團防英雄后,我家中就有了24000鈍防。暗自竊喜的玩家C卻在一次戰爭中發現自己的設想落空。按照官方規定,正確的算法是:若玩家C家中有10000鈍防,和盟友支援過來的10000鈍防,那么有了智慧為100的團防英雄后,玩家C家中只有22000鈍防。因為,團防英雄的加成效果只對本ID的兵有效。
官方規則:智慧主要影響英雄的團防 (只對本ID的兵有加成效果)。
你是否也和玩家A、B、C一樣遇到過以上困惑呢?從現在起,要想駕馭充滿野性的英雄,首先要了解它的習性和脾氣,不論是潛規則還是明規則,聰明的玩家會利用一切規則玩轉兔趴,讓無敵的英雄叱詫戰場,所向披靡!
(2009-04-13)