《戰火》是一款將即時戰略游戲經典《紅色警戒》中RTS元素融合到RPG中的熱血網游。它傳承了RTS游戲中豐富的游戲元素,包括:采集、科技、建設、摧毀四大即時戰略游戲特色,同時在單開場景中將融入類似“魔獸3C”型的對戰模式,充分展現了《紅色警戒》中宏大的戰斗場面!
在《戰火:紅色警戒》中您也同樣可以體驗到這種對操作意識、配合考究、戰場大局觀等多方面把握技術要求均重要的RPG戰場,在恢宏的戰場中隊伍的協調指揮比個人的沖鋒更為重要,建設強大的防御炮塔,抵御對方一波又一波猛烈的攻擊,各個道路的大型PK,最終體驗在團隊合作下摧毀敵方基地的勝利成果,《戰火:紅色警戒》讓您更能深刻的體驗到RTS元素與競技RPG的融合。
戰場的進入
進入等級:每10級為一階段,玩家可以根據自己的等級選擇進入相應的戰場。
進入NPC:戰場管理員
進入地點:
1-9級 日落海灘
10-19級 不夜城
20-29級 納卡沙漠
30-39級 結刺叢林
40-49級 結刺叢林
50-59級 結刺叢林
60-70級 動力核心
進入規則:進入戰場的雙方是對立的,玩家將被隨機分配到其中的一方,當戰斗結束后,玩家會被自動踢出戰場,此外進入戰場的玩家可以隨時通過戰場中的NPC離開戰場。
戰場規則:
1. 在戰場中只有不同陣營的玩家可以相互攻擊,同陣營玩家無論何種pk模式都不能相互攻擊。
2. 在游戲中玩家如果死亡,則30秒之后重生在自己基地重生,死亡不掉落物品且無任何懲罰。
3. 離開戰場后玩家會被傳送到相應進入地圖的傳送NPC處。
玩法簡介:
在戰場中玩家分為藍紅兩方,雙方互相敵對,并各有一個主建筑。在規定時間內將對方的主建筑消滅則為勝利,如果在規定時間內雙方均未消滅掉對方建筑物,則雙方平手,消滅場景中的對立怪物、玩家、對立建筑物在獲得經驗的同時將獲得紅晶礦石,使用紅晶礦石可以購買戰場中的屬性書、裝備以及戰車。
戰場中的建筑和NPC:
(1) 主建筑:摧毀對方的主建筑可以獲得勝利,同時己方所有人都可以獲得較大的經驗值獎勵。
(2) 炮塔:在地圖的固定位置上,能夠自動攻擊敵人。被摧毀后對方所有人都可以獲得一定經驗值,被摧毀后不在刷新。
(3) 兵營:在地圖的固定位置上。兵營存在時,地圖上每隔一段時間會刷新一組怪物,幫助己方作戰。被摧毀后對方所有人都可以獲得一定經驗值。兵營被摧毀后不在刷新怪物。
(4) 怪物部隊:由兵營產生,每隔固定時間刷新一組,生成后按照固定路線進攻對方的主基地,并攻擊路上一切敵對目標。
(5) 退出戰場npc:可以通過與npc對話退出戰場
(6) 兌換物品npc:與npc對話兌換各種獎勵。