2009年5月6日已經注定不是一個平凡的日子,《云之秘境》將在這一天首次揭開其神秘的面紗,迎來她的第一次封閉測試。在這一次的封閉測試中,玩家將近距離的體會到《云之秘境》“叛逆、簡單、激情”的游戲特色,親眼見證一款將重新定義網游的旗幟產品。目前,官方的封閉測試專題已進入最后的調試階段,各大媒體的發號活動也都準備完成,一切都已就緒,只等那神圣一刻的到來。不過在此之前,請允許我隆重的為你介紹《云之秘境》的六大特色系統!
1、個性化換裝系統
現在的玩家,誰不追求個性化,大家千篇一律的造型絕對是對自己眼睛的一大侮辱。《云之秘境》絕不會侮辱廣大玩家的眼睛,于是一套極具特色的紙娃娃系統就自然出現在了游戲中。玩家通過打怪收集素材,然后加工一套屬于自己的服裝衍生出屬于自己個性的一個形象,增加了游戲的樂趣同時也體現了玩家自己的個性。例如極具叛逆精神的黑白骷髏,中國功夫的驕傲李小龍造型都會出現在游戲中。
2、特色副本系統
雖然《云之秘境》是橫版回合制網游,但一樣擁有副本系統,而且她的副本系統可是實實在在的副本,絕不是掛羊頭賣狗肉的貨色。首先,玩家進入副本后會生成一個時限,玩家必須在這個時限內完成自己的目標,否則副本會自動關閉,玩家會被踢出副本。其次,一般地圖中是玩家通過踩地雷的遇怪方式遇敵戰斗,而進入副本后玩家可以真實的看到怪物的分布并通過觸碰的方式觸發戰斗。而且怪物有自己的視野范圍,在范圍內怪物發現你就會追擊,觸碰一個怪物將同時引發其他范圍內的怪物進入戰斗。最后副本中怪物的等級和難度會比外面的高許多,這對每一個玩家來說都非常有挑戰性,大大增加了游戲樂趣。