永恒之劍: 奪造物主神劍 《永恒之劍》走進奇幻異世界點評
  • 7樓 Re: 永恒之劍: 奪造物主神劍 《永恒之劍》走進奇幻異世界
  • 當你的手中擁有10萬兵力的時候,不用怎么費工夫也可以保證能殺死1萬的敵方兵力,無外乎損失多少罷了。所以對于游戲中的英雄來說也是這樣,在一場絕對優勢的兵力的戰斗中獲取勝利并不能為英雄提供多少經驗。而一場勢均力敵的戰斗則會讓英雄能學到更多的東西。

    游戲中,敵方的實力越強,其基礎經驗越高,而如果戰斗雙方的實力越接近,則能夠獲得的經驗倍率也越高。
  • 作者:張山 2009-5-21 22:46:00
  • 6樓 Re: 永恒之劍: 奪造物主神劍 《永恒之劍》走進奇幻異世界
  • 自從開了統帥,我的經驗是嘩嘩的來啊,為什么呢?因為我死的多啊!
    同樣300挑戰的,如果是鳳凰,我就能拿2000多經驗,因為我死了幾十個游俠
    但如果是祭祀什么的,法術類,我先出手,在不死人的情況下,才拿200多經驗
    也就是說我的經驗是我自己的部隊給的,換句話說就是拿金幣換經驗
    既然這樣,是不是有分城了,可以自己打自己,2個將一起升級啊?
  • 作者:上 2009-5-21 22:33:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁分頁 1/1 [1]

點評
字數0
姓名
  • ·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規 ·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任 ·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容 ·本站有權在網站內轉載或引用您的評論 ·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款