1.部分玩家對《封神online》的畫面和角色的疑問。
在手機硬件制約下,游戲制作要從整體考慮,手機內存小和客戶端容量小都成為限制手機游戲制作的門檻。我們適當調整了畫面中人物大小比例,可使畫面載入速度變快,可節省更多容量給系統,游戲更流暢,也可以適配更多的手機機型,讓更多的玩家能夠玩到《封神online》游戲。初期人物穿著較簡單,是因為《封神online》有龐大的“換裝系統”,規范所有人物的尺寸、簡化他們身上的裝扮,就是為了能讓用戶穿上百變花樣的裝備。甚至可以說,現在新手村誕生的玩家都是穿著內衣。據統計,從人物的形象、衣服、肩部、武器、主手、副手、盾牌、這些算在一起換裝數量多達63855000種組合,這種多變因素將游戲樂趣大大提升,玩家可以在游戲中追尋開拓適合自己的路。
所有手機網游開發團隊,最犯難的一件事就是在客戶端容量一定的情況下,不知道將容量給美術還是給系統。面對這樣的情況空中猛犸開發團隊會從游戲整體流暢性和玩家感受為出發點來考慮,或許去掉一個絢麗的技能圖片,就能再為系統爭取500個任務,為玩家節省更多流量,讓游戲更流暢,可玩性更高。這就是手機游戲,幾百k的地方要展現數百張地圖、數十種人物的同時,還要有豐富的系統模塊、上千個任務、上萬種道具,權衡利弊成為手機網游成熟制作的一個重要因素。客觀評價手機網游,需要更深入的游戲體驗。
經過壓測、先鋒測試團的測試,我們收到很多玩家的意見和建議,非常感謝。在3月3日即將開放的內測版中我們已經進行了各種調整,包括畫面、人物、數值、操作等多方面,同時在內測期間,我們也會根據玩家們的建議,持續不斷的對游戲進行調整完善。
2.《封神online》為什么運行起來很流暢?
在經歷過壓測的每一位資深玩家,都會察覺《封神online》運行流暢,這是為什么呢?兩方面,一是在硬件,我們為每個大區都配備了多臺獨立的8核心專業服務器,為大家創造一個良好的游戲環境。二是我們在技術上進行了革新,把網絡連接與系統邏輯等模塊進行了分布式算法處理,并利用了每組服務器多個硬件核心的優勢對每個處理線程進行了代碼優化,讓服務器的性能得到了充分的提升,是硬件的提升加上軟件的優化這種強強聯合保證在人數眾多的情況下游戲順暢運行。
3. 部分玩家反映《封神online》的幻術師、暗巫操作簡單、傷害高,以后幻術師、暗巫會不會成為封神無敵的兩個職業?
肯定不會,《封神online》中有6個職業,且我們暫時只開放這些職業,他們都是相互制約的,由于幻術師和暗巫是比《天劫online》新增的兩個職業,所以用戶會普遍關注。對于職業平衡我們一直都非常關注,在《封神online》里,沒有最強的職業,只有最強的玩家。下面為大家簡單介紹一下這6職業:
1.劍客:擁有強大的物理攻擊力和超強的防御力,各種眩暈技能和華麗的傷害數字令對手聞風喪膽,逆轉天道和玄龜護體更是劍客的成名技能,劍客還擁有最強大的仇恨制造能力,牢牢的吸引住怪物,保護自己的戰友不受任何傷害。
2.刺客:速度和技巧就是刺客的信條,刺客是黑暗中的職業,他們可以隨時隱去身形,不被敵人發現,一旦出現,就能給敵人造成致命一擊,出色的攻擊能力和迅捷的攻擊頻率讓刺客所向披靡,刺客還擁有強大的物理防御技能影流云和法術防御技能神魔附。
3.道士:一手冰龍一手火龍的道士擁有強大的法系攻擊能力,最出色的群攻能力和控制能力,冰川之力則可以讓道士們擁有無敵之軀,變化決法術更是來自遠古的神秘法術,可以將你的對手變成各種動物,失去一切攻擊和行動的能力。
4.醫師:進可攻,退可守,同時擁有強大的治療法術和強大的陰系法術,光明的一面,你就是隊伍里的守護神,神恩閃現、凡塵金光等多樣的治療法術,拯救每一個陷于危險境地的戰友,黑暗的一面,你就是死亡的使者,墮落之門形態讓黑暗醫師如虎添翼,散魂鏡與鬼神浩劫都是超強的攻擊法術。
5.幻術師:青龍白虎朱雀玄武四大形態各具特色,玄武形態的超高防御力,青龍形態的強大攻擊力,白虎形態的超速移動力,朱雀形態的超強法術攻擊力,各種配合多種瞬發的傷害技能和治療技能讓幻術師獨具特色。
6.暗巫:怒炎之槍、陰毒噬骨、死靈咒一出,誰能逃脫暗巫的魔掌,暗巫是運動戰的王者,擅長與敵人不斷周旋后置敵人于死地,陰術·心魔則可以讓敵人陷入混亂狀態,完全失去控制,任由暗巫擺布,地獄火雨和黑暗之怒更讓暗巫有了出色的群攻能力。
《封神online》是一款系統很龐大,內容很深邃的即時戰斗(MMORPG)手機網游,一位先鋒測試團的資深玩家“貝克漢畝”這樣評價他:“封神逐漸向PC網游靠近,可以超越現在的所有手機網游!我肯定!”或許這種評價片面,但我們歡迎大家來體驗《封神online》,提出寶貴意見和建議,我們的目標是要為用戶做出最棒的手機網游。歡迎大家關注《封神online》3月3日開啟內測!
(2009-2-27)