所謂一寸短,一寸險,使用匕首者,大都精通刺殺之術,行蹤難測,身手敏捷,講究對單人的殺傷與控制,身法及運氣是其關鍵屬性。擅長用匕首者,多隱于市井之中,在最關鍵時刻才亮出鋒芒,給予致命一擊,世人稱之為“隱” 。這就是《武林英雄》刺客職業的魅力所在!
《武林英雄》刺客職業為許多熱愛刺殺,講求技術的玩家所熱愛。為了幫助玩家能夠練出最強、最厲害的刺客職業,官網論壇玩家特別寫出了自己65級刺客的心得體驗,希望對大家有所幫助!
《武林英雄》的兩大核心就是:控制和刺殺;1) 控制:單挑能力極強,與他人對敵時,其攻擊與防護雖都不出眾,但擅用靈巧的匕首控制對手的能力,能以多變的攻擊方式玩弄對手于股掌之中。缺點在于體質脆弱,自我保護能力不強。2) 刺殺:專精于單體傷害,不惜以任何手段達到致敵死命的效果,可輕易的破除對手的護體罡氣直接造成致命的傷害,可謂刺殺之王。缺點在于自身氣血及防護非常脆弱,自我保護能力不強。
《武林英雄》的刺客練成除了帖子里講到的幾點之外,還有一個重要的元素-屬性打造。躲閃←身法←爆←破←命中(血基本靠每級加點,衣服腰帶的根骨,裝備+9以及打的根骨石,和首飾去加強)
關于自身屬性:2%命中本身想洗成吸血,但是考慮無命5%命中不明顯也可以做些補充,最終可能還是會換60-70FB的手腕和披風(2件4閃)在不損失閃避的情況下把命中上5%,3%破是給屬性加上破率,RP好的時候可以出現爆破。本身不是因為考慮到爆破能疊加,我應該會是選擇0%破。
《武林英雄》成就英雄霸業,職業的選擇、屬性的分配都需要玩家切身去體會、研究方可獲得游戲中的成就感和樂趣!希望廣大玩家都能夠在《武林英雄》中輝煌、快樂!
(2009-03-05)