自動調整的陣營實力比:
對于任何一個喜歡戰爭、喜歡公平、公正較量的玩家都會對游戲的平衡性有著非常高的要求,但無論游戲性設置有多么平衡,玩家的力量總是能夠破壞陣營實力間的平衡。這種勢力間的不平衡將使得弱勢方的玩家由于長期的被收割而感到不滿,強勢方也會因為沒有勢均力敵的對手而感到不爽!
為此《機甲世紀革新版》創新的開發出了陣營實力比自動調整功能!
每名玩家在游戲角色創建界面選擇陣營時都會到幾個陣營實力比的數值,這個數值將隨著雙方陣營人員數量進行自動調整。比如當100名玩家選擇了亞瑟,而只有30名玩家選擇了聯邦,那么這30名玩家無論練級時的經驗還是打寶的掉落率都會得到一定百分比的加成,與此同時,選擇亞瑟陣營的玩家卻會受到同樣比值的減成。
如此一來,人數占優勢的陣營在裝備獲取和練級速度上就處于劣勢狀態,而人數較少的陣營將因為裝備和等級優勢在一定程度上能與對方相抗衡!因此在《機甲世紀革新版》中,無論玩家力量如何,雙方陣營也一定會因為實力自動調整而在一定程度上獲得平衡!
看到這里,你是不是發現《機甲世紀革新版》的與眾不同之處呢?是否想趕緊加入機甲的世界進行游戲呢?5月下旬!《機甲世紀革新版》重磅開啟!歷史由你來書寫!千萬不要錯過!
(2009-05-04)