5月6日對于很多朋友來說是個重要的一天,因為今天你可能已經摩拳擦掌等待體驗《云之秘境》的精彩內容了。作為一款頗具新概念的2D回合制橫版網游,封測之后的它會帶給我們什么樣的新體驗呢?通過今天的測評相信大家會有一個全面的了解。
無配置要求,只考慮傳輸速度
《云之秘境》并不用大家考慮自己的電腦硬件水平,筆者可以肯定的告訴大家一點,只要你的電腦誕生于20世紀,能夠使用IE的話就可以暢快的體驗它。因此關于更多該游戲的細節就集中到了線路傳輸的環節之下,相信如今已經普遍的1到4MB帶寬足夠讓大家流暢體驗它的內容。在游戲的登陸階段會讓你忘記它是一款網頁游戲,這種全新的技術可能對很多玩家來說都很新鮮。不過不論大家對它的看法如何,好玩才是關鍵,因此我們看內容。
比壓測更暴力,服務器變卡了?
封測開啟后服務器有點明顯變卡,不過筆者不怪游戲的設置問題,因為這是它發號過多造成的。我們都知道,一款網頁游戲實際能夠吸引玩家的數量并不多,因此如果不多發些帳號的話,很難起到封測效果。但《云之秘境》似乎忽略掉了自己采用2D橫版回合制的模式,很多看到游戲圖片的玩家都當它是一款2D回合制產品,這自然會大大增加前來體驗的人群了,因此卡一些還是可以接受的,不過即便如此其速度也超越了傳統的網頁游戲表現水平哦。
全新內容,可憐少了惡搞的老趙
封測版本開放了全新的內容,玩家在選擇人物時可以進行更多的細節選擇,進入游戲后在任務指導方面也更加完善,簡單的新手教學可以讓你很快熟悉游戲的操作。可以說與一般的回合制網絡游戲相比,《云之秘境》加入了更多的網頁游戲特色,幾乎不用鼠標就可以完成的操作模式,讓很多人都大呼簡單過癮。只是封測時的惡搞團隊成員沒有了,要不相信不少玩家還想從他那里要上等級和金錢去狂刷材料呢。
全新特色,引爆網頁模式新潮流
不親自體驗下《云之秘境》可能你會不信,不過還別不相信自己的眼睛,因為當你第一次看到這款游戲時,它確實是在IE中給你展示著傳統需要近G內容才能實現的2D回合橫版模式。即時的游戲操作內容讓很多人懷疑自己看到的游戲類型,而《云之秘境》的內部特色,還需要大家一一去盯對才能逐一被發覺。如果提到它的顯著特色的話,我覺得對于網頁游戲來說,《云之秘境》的畫風可以稱得上古典加唯美,而音樂部分不僅做的十分考究,還新增了內置MP3功能,玩家可以自己設置喜歡的背景音樂。游戲戰斗中也有很大的創新,華麗的奧義大招從發動到釋放過程都幾乎滿屏震動,好一個勁爆場面。
整體來說,如果要把《云之秘境》當作2D回合橫版游戲的話,我會為它打80分,但它偏偏是一款在IE中運行的網頁游戲,因此對于選擇網頁游戲的朋友來說,《云之秘境》絕對是目前你所見到的所有同類產品中,最接近滿分的一位哦!
(2009-05-07)