近日,以做虛擬交易起家的365即時交易平臺簽下了一款3DMMORPG的運營權,并正式將平臺更名為“365游戲平臺”。
包括百度等著名企業在內,在聯合運營已經成為一種趨勢的今天,虛擬交易公司代理游戲依然是國內這方面的第一次嘗試。在采訪365游戲平臺負責人時,他表示,虛擬交易平臺運營游戲其實比很多新起來的網游公司更有優勢。一方面虛擬交易平臺聚集著很多游戲中的消費玩家;另一方面在和這些玩家互動的過程中,365游戲平臺更能明白玩家真正需求的是什么。而且對于虛擬交易平臺來說,其生存的根本就在于給用戶提供安全、舒心的服務。
為了證明這一點,365游戲平臺正式提出了“365天,天天都有活動”的口號,在其運營的大區中,將永久開啟雙倍經驗,雙倍熟練度以及雙倍物品爆率,還準備了九大新手活動專門幫助新進入的玩家。
不過在虛擬交易平臺自己運營游戲這方面,韓國則再次走在了我們的前面,目前韓國第三大的虛擬交易平臺正在運營自己的游戲,據了解,韓國的這家名為itemmania的交易站,在自己運營網絡游戲《三霸刃》后,已經從第三大成功晉級為第二名,并且今年他們還將繼續推出九款新的網游。
據數據顯示,2008年中國網絡游戲市場實際銷售收入為183.8億元,而我國2007年虛擬交易市場容量為93.6億元,2008年這一數字約為130億元。作為產業發展的鏈條之一,虛擬交易平臺選擇自己運營游戲,究竟是發展壯大重新自我定義的機會,還是一次吃螃蟹的行為,有待后續觀察。
(2009-05-13)