2009年5月20日星期三 濟南 晴
為了在公開測試階段給玩家一個完美的《圣傳OL》版本,給所有關注《圣傳OL》的朋友回饋一份厚禮,公司上下從這周開始就進入了一個緊張繁忙的工作狀態。
美術部門的同事在對游戲的各種畫面不厭其煩的校驗,程序部門在對版本進行忙碌的調試,客服部門耐心的解釋著玩家提出的一個又一個問題。碩大的辦公室里幾乎沒有人們走來走去的身影,只有敲打鍵盤和點擊鼠標的聲音。
我們策劃部可能是最熱鬧的一個部門,負責任務測試的同事們正在商討任務中各種重要的環節和出現的問題。策劃游戲活動的小A飛快的在電腦前敲打著鍵盤,將一個個創意和方案記錄下來。負責數值的老袁也有條不紊的進行著數據庫操作。
2009年5月20日《圣傳OL》研發進度
公測線上活動草案已完成。
游戲中的任務描述更加豐富。
修改主線、支線、歷練活動任務金錢、經驗的分配。
校驗眾多美術資源。
重新設定經驗曲線和完善合體、組隊經驗分成。
增加自動整理倉庫功能。
增加商城道具物品項。
游戲版本在歡躍員工緊張的工作中變得越來越完善,我們所有人都加班加點的工作,為的就是讓游戲更受玩家的喜愛。深夜24點你都能看到我們各個部門的同事都依舊在忙碌著。辛苦中我們也開心的明白,想到《圣傳OL》即將為大家帶來無限的驚喜,這樣的辛苦又算得了什么,繼續努力吧。
(2009-05-21)