進入《滅神Web》內測已經一周了,對游戲還是有很大感想的。首先,這款游戲最讓我喜歡的是其背景以及設定我。這是一則上古爭霸為主線的故事,這對玩多了三國背景的游戲的人說感覺非常新鮮刺激。
內測開始,我登錄游戲后,對《滅神Web》整個游戲畫面感覺是一種非常陰暗的感覺,很符合上古時期那種蕭條的感覺,黑白背景襯托出游戲的鮮明。我玩網頁游戲比較重視的是商城道具,因為策略網頁游戲最重要的就是平衡性。如果道具過分強大,就會破壞游戲平衡。
欣喜的是商城中的道具不少,但是沒有變態的道具。這樣就保障了游戲的相對平衡,非RMB玩家也可以比較公平的游戲了。值得一說的是,《滅神Web》的練級系統是相當喜歡的,很簡潔,基本不需要計算得失來判斷該去哪練級。通過練級增加英雄屬性,優秀的英雄帶兵打架,將分城開在提高產量的位置等等,這些都是其他游戲里沒有的特色。
《滅神Web》還在內測就已經非常強大了,相信隨著版本的更新,未來會更好玩的!
《滅神Web》是浙江締順科技有限公司自主研發的網頁游戲,以中國古典神話傳說為藍本,采用了當下流行的策略類型,操作流暢舒適,使玩家置身于游戲當中,運籌帷幄指揮自己的部隊馳騁沙場,體驗夢中的世界,帶來濃厚的文化氛圍和更好的戰斗融入感。
《滅神Web》保留了部分MMORPG的游戲精髓,注重國內玩家的需求,在交流、戰爭等基本的內容上提出了眾多的創新理念。霸主、戰術克制、裝備打造、礦場爭奪等《滅神Web》獨有的系統將為參與者帶來最新鮮的游戲體驗。
(2009-05-22)