自從有了電腦,就有了電子游戲;自從有了互聯網,就有了網絡社會的虛擬人群;自從有了網絡游戲,也就有了數目龐大的網游玩家。從早期耳聞熟知的幾款游戲《MUD》、《傳奇》、《RO》,到如今令人眼花繚亂的各種2D和3D網絡游戲,網絡游戲產業的發展勢如破竹。
據有效數據顯示2009年中國網民數量將達到3.22億,各種數據表明到2010年中國網民總數將超過美國人口總和。網民的增加也帶動了網絡游戲用戶的增加。10年前,即使一款簡單的文字MUD也可分得不少游戲用戶,而現在是09年,網絡游戲用戶經過幾年的飛速成長,他們對于網絡游戲的選擇也越來越挑剔。而隨著這幾年寬帶網絡成幾何倍速的不斷膨脹,真正的網游人群才剛剛開始發展,這些人將是各類網絡游戲的主體。針對他們的需求來開發、設計和宣傳游戲,也是目前各大游戲公司目前的經營方針。
如今前往各大游戲官方網站都不難看到女性玩家的真人照片,不管是藝術照還是生活照,都不會出現對不起觀眾的臉孔。雖不是傾國絕色,也算上秀色可餐。但誰也不會那么笨,會認為那是真實的游戲玩家。游戲公司為讓玩家相信他們的游戲中真的是有女性玩家,這時各色各樣的“網絡選秀”活動在這種大氣候下就應運而生了。
提到“選秀”嘛,大家都不會陌生。從香港小姐、超級女聲、我型我秀等眾多的知名選美大賽,到各種產品代言人的選秀,無論是哪種形式的比賽都會帶來各方面的社會效應,從而受到大眾的矚目。那些如花似玉美女參加者得到的好處更是不用多說。那些大紅大紫的明星不乏就有選秀出身的,這,是一個雙贏的局面。
每一個女孩在青春貌美的時候,總是想留住自己在這一刻的美麗。也有的女孩更想要在這最美好的時光里,為自己開創一片天地。人活著就不能沒有夢想,但實現這個美麗的夢想還需要有恰當的契機。選秀活動自然就給了這些女孩一個實現美麗夢想的機會。
正所謂“愛美之心,人皆有知”,而網絡游戲研發廠商也看到了“網絡造星”其中強大的社群娛樂效應。中日韓共同研發的Q版新游《圣靈傳說》,就已經開發出了帶有造星性質的“超級偶像”系統。據消息人士聲稱,該系統可以讓每一位玩家在游戲內體驗從平民到明星的絢爛過程。而且為了讓玩家能更方便的交互,還為“超級偶像”系統配套了類似與FACEBOOK那樣交互強大的SNS系統。更令人驚嘆的是,游戲內這樣的活動是每月舉行一次,每期都有高達萬元的現金獎勵。而之前這款網絡游戲就已流傳出與3部重量級的偶像劇合作消息,入選玩家如果真的能參加偶像劇演出,那么成為明星這樣的夢想似乎也變的觸手可及。
明星夢想,網游實現。這樣的網絡游戲為有夢想的大家提供完美舞臺。或許這里就是網絡游戲泡菜模式轉向適應玩家需求而改變的起點!
(2009-05-27)