帝國爭霸: 寧為玉碎 《帝國爭霸》小羊防守的經驗談點評
  • 7樓 Re: 帝國爭霸: 寧為玉碎 《帝國爭霸》小羊防守的經驗談
  • 遷城也不是辦法
    尤其你遷城一開
    往往使用遷城的不是羊 而是狼

    這樣服務器兼并的速度會更快 羊的生存空間反而會更小
    何況絕大多數羊都不是RMB玩家 遷城令這東西顯然不可能定的很便宜
  • 作者:VIAN 2009-6-2 16:18:00
  • 6樓 Re: 帝國爭霸: 寧為玉碎 《帝國爭霸》小羊防守的經驗談
  • 要讓該玩的人玩下去 這個應該  但是應該減少每天掠奪次數    比如每天只能被搶劫一次
    遷城如果出現的話,你會看到一個地圖上的某個位置都是一個聯盟的人  那樣侵略起來很麻煩  而且  在那地方沒有錢遷城的人都成羊了
  • 作者:haho 2009-6-2 15:49:00
  • 4樓 Re: 帝國爭霸: 寧為玉碎 《帝國爭霸》小羊防守的經驗談
  • 屈指算算,玩帝國已經四個月。從SI,再到S4,最后到S9,唯一不變的是殺戮和陰謀。看著身邊的玩家一個個都從游戲里消失,感覺這款游戲在長久性方面做的實在是不夠好。上網玩游戲,圖的無非就是個消遣,但是,如果在自己的身邊出現一條大狼,而這條大狼對自己的侵擾是無休止的,眼看著再起無望,相信多數人會失去玩下去的耐心。于是,一堆堆的死城便產生了。一旦周圍全成了死城,狼們也會選擇離開,因為光搶資源實在沒有多大的意思。有鑒于此,我覺得游戲方完全可以推出一個新的舉措__遷城令。下面就此作一論證。
    何為遷城令?顧名思義,就是如果玩家覺得自己城的位置不夠好,便可以從系統分配的位置搬遷到自己比較理想的位置。羊們可以找個有靠山的地方,免受狼的欺凌,狼呢,也可以追隨羊遷徙的路線穩步跟進。
    怎么使用遷城令?我覺得,遷城令既然是因羊的需求而設計的,那么門檻就不能太高。太高了,羊等不到能遷城的那一刻就全死光了。可以開發一個科研中心建筑,只要這個建筑達到一定的級別,便可以使用遷城令。最理想的大概十級就可以了。
    一個玩家要想遷城,首先得達到科研中心的級別要求;其次,要選好位置,位置一旦選好,系統應該做好記錄,防止同一位置被兩上人選中。在遷城令發出之前,城中不得有任何隊列進行,同時遷城需要耗費一定的時間,遷城期間任何人不能攻擊,也不能攻擊任何人。最好能把野礦帶上,遷城完畢后,可由玩家自行選址安放。
    為防止玩家頻繁遷城,在遷城次數上應作出一定的限制。我認為每個分城遷一次足矣,主城可遷兩次,但必須隨科研中心建筑級別的升高成逐步實現。遷城一旦實現,該玩家在其他玩家里的信息要全部刪除,包括標記列表和好友、仇人列表,防止有些死敵窮追爛打。至于狼們,我覺得也應限制。首先,如果玩家是盟主的話,就無權遷城,因為作為一個聯盟首腦,如果自己先遷城,那就跟游牧民族沒什么兩樣了。其次,總人口數達到一定數目的玩家也無權遷城,因為能達到限定數目的玩家,絕對是頭巨狼。
    另外,在我的設想中,遷城還可以帶來一些附加效果。如果在一定面積的地圖上,城市聚集過多,人口數量達到一定規模,便可能引發地震、火山爆發、流感疫情蔓延等天災***。這對于那些狼們無疑是一種威懾。幾個小玩家如果把城都遷到狼城的身邊,導致當地負載過大,地震之后所在區域所有的城市統統隨機降低一些建筑的級別,甚至可能毀壞一些關鍵建筑,那狼們以后做事就會考慮***二字了。當然,這個建議操作起來有點兒難,技術問題不太好解決,權當是個奇思妙想,供游戲方考慮可行性了。
  • 作者:我 2009-6-2 15:34:00
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