當我們將《地球公社》壓測的時間最終定在3月25日上午11時18分,每位工作人員都充滿了感動與期待,三年時間,一千多個日日夜夜,抱著為中國打造一個全新游戲的決心,我們全力以赴,時到今日,準備多日的大禮終將與大家見面。
從今天算起,距離壓測僅剩短短的四天時間,對于熱切希望見到3D的玩家們,這四天里的每一分鐘,都會顯得漫長,大家或許都在猜測:3D究竟會是什么樣子?3D會有怎樣的新鮮體驗?不止這樣,對于即將壓測的《地球公社》,還有四個謎底需要你進入游戲來揭開。
謎底一:如何3D化?
傳統采用2D畫面,簡單直接,在現在的技術條件下,游戲要做到3D不難,難的是要讓玩家通過畫面和場景找到一種歸屬感,并能輕松的融入其中。《地球公社》首先通過的仿真、場景角度的自由轉換,讓玩家有了比2D更真的畫面感,同時在游戲的時候,玩家的“桌面”還有3種可自由轉換的角度,畫面更靈活多變;3D化之后最直接的表現就是畫面沖擊力強,《地球公社》為了給玩家帶來以往大型RPG游戲般的感受,為各種技能使用添加了絢麗的特效;同時,《地球公社》將場景空間延伸到了各種真實的場景,玩家可以在這里看到各種街區,還有古意盎然的牌王湖。3D畫面的,會不會是一個全新的視覺體驗?還得等壓測之日你說了算。