2009年3月23日,趣味第一最新推出的AAA級網游《一舞成名》在美國召開的游戲開發者大會上首次面向公眾展示。全球視覺計算的行業領袖NVIDIA(英偉達)公司將借此機會再次向游戲產業展示PhysX物理游戲的魅力。
游戲開發者大會(Game Developers Conference,即GDC)是世界級三大游會議之一(其它兩個為E3和Sigraphic),它也是世界上規模最大的、僅限游戲開發專業人士參與的游戲行業盛會,是世界最高等級的游戲開發者論壇。GDC每年春天在美國舊金山舉辦,是在線游戲、電腦游戲、家用游戲、手持設備游戲、手機游戲的開發者們互相學習(Learning)、激發靈感(Inspiration)和人際交流(Networking)的最重要的大會。每年GDC都吸引超過1.8萬人的與會者,世界各大一線開發商都會在展會上發表一些技術先進或具有豐富創意的優秀新產品。
今年,第23屆大會將于2009年3月23日在美國舊金山舉行。而此次,NVIDIA(英偉達)公司將在GDC上正式向全球展示中國首款采用UE3引擎打造的AAA級網游《一舞成名》Benchmark。這是中國原創游戲開發三十多年來,第一次憑借自己的成績登上世界最高水平游戲展會和論壇。更是中國原創游戲第一次和COD4、Far Cry、GTA IV、BioShock等等世界AAA級作品并列在NV的全球游戲推薦表上,對中國原創游戲的開發事業有著劃時代的意義。
在3月23日的美國游戲開發者論壇(GDC)上,NVIDIA?(英偉達)公司將首度公開一版特別為《一舞成名》打造的純畫面效果Benchmark。在此特別版中NVIDIA(英偉達)將采用高級的PhysX 物理模擬技術,為游戲細節渲染。通過布料系統模擬的裙子可以隨著舞步的節奏而自然的擺動;物理粒子模擬的花瓣從空中飄落下來,或粘附與人物的肩膀上,或被人物的舞步改變飄動的方向;場景中一切物體都可以互動,畫面將更加立體,更加真實。