《龍與鄉巴佬》作為一款以西方中世紀神話為背景,并且融合了SLG與RPG精髓元素的大型奇幻冒險網頁游戲,自從問世以來就受到了廣大玩家的強烈歡迎。玩家們在游戲中不僅體驗著前所未有的冒險歷程和震撼的戰爭史詩,同時也感受著游戲中伙伴們的患難與共、肝膽相照。可以說,每一位玩家在游戲中都有著屬于自己的不尋常的經歷。而更加具有跌宕起伏的傳奇經歷的,恐怕就非屬游戲公會的會長們莫屬了。
很榮幸,我們有機會采訪到了《龍與鄉巴佬》中知名公會“熾天使圣殿”的會長,聽他講述他和他的“熾天使圣殿”在《龍與鄉巴佬》中那鮮為人知的心路歷程。
小編:“熾天使圣殿”的會長,你好,首先感謝你能從百忙中抽出時間接收我們的采訪,能不能簡單介紹一下你自己和你的“熾天使圣殿”公會呢?
“熾天使圣殿”會長:你好,呵呵,其實我本人也沒什么好說的,和大家沒什么區別,也是一個很普通的上班族,所以就不多介紹我了,保留點神秘感還是比較好的吧(好注重個人隱私的家伙⊙﹏⊙b)。我還是介紹一下“熾天使圣殿”公會吧。我們的公會是在2008年10月23日的時候,由我和我在游戲中結交的一些志同道合的朋友們一同建立起來的,一開始建立這個公會主要是因為方便在游戲中獲得更大的發展空間,聯盟可以去占領一些專屬的建筑,能夠更快的提高聲望,這樣大家才能更多的體驗到游戲的樂趣。
小編:那么你能不能說說你建立公會的時候遇到的問題或者挫折?
“熾天使圣殿”會長:遇到的問題還是有的。因為一開始的時候我也沒什么經驗,在游戲中建立了聯盟之后就跑到論壇上去發帖子招人,讓那些還沒有加入聯盟的玩家進來,也沒注意進來的玩家是不是經常在線或者經驗比較高,基本上是來者不拒,見人就加那種。后來我發現這樣一來“熾天使圣殿”的排名很快就掉下來了。但是我又很不忍心把加進來的玩家踢出去,然后我就想了一個折衷的辦法,就是給所有成員5天時間,如果5天內沒有登陸過游戲的,我再給踢出去。
小編:你這樣做會不會讓那些被踢出去的玩家覺得很殘忍?
“熾天使圣殿”會長:其實這也是為了大家好吧,畢竟聯盟的整體實力是很重要的,要顧全大局才行。我覺得不管在游戲中還是在生活中這一點都是毋庸置疑的吧。勝者為王,敗者為寇嘛。
小編:那后來你的公會發展的怎么樣?
“熾天使圣殿”會長:這之后我們聯盟人數很快就滿了,我的N個得力干將又去開了分盟,這次就只收那些在線時間長經驗比較高的玩家,這樣一來我們的分盟很快就在排行上攀升到了前三的位置。讓我忽然覺得很了不起。呵呵。心里頭也挺為我們的公會驕傲的。尤其后來《龍與鄉巴佬》第二次測試開始前,一個朋友進了我們聯盟之后驚嘆:這個就是傳說中非常強大有無數高手的“熾天使圣殿”吧?這一句話讓我們所有聯盟的人都覺得無比的自豪,當然也滿足了一下我們的虛榮心。呵呵。