在武俠的世界中,無論是打怪、PK、打BOSS,都不能憑蠻力一股腦兒只顧著砍,還必須充分地了解自己與對手,才能夠立于不敗之地。《武俠世界》自3月18日開啟限量首測以來,相信已經有很多玩家在游戲中達到了一定的級別。但是,你真的有很深入地去了解你所操縱的那個角色嗎?
認清自己
《武俠世界》中的角色主要通過殺怪、做相關的任務而獲得經驗值,經驗值積累到一定程度就可以升級,得到人物潛能點和技能點。潛能點可以根據自己的需求來分配,可以分配的屬性有臂力、身法、悟性和根骨。不同的屬性能夠影響攻擊、防御、閃躲、內功傷害、致命機率等數值。切記武俠世界中的各項屬性是沒有上限的,如果不滿意之前的分配,可以通過一種重置屬性點的道具來重新分配。人物角色每升一級獲得5個潛能點和1個技能點,《武俠世界》中的技能設定是類似于技能樹的概念,玩家可以根據不同門派學習指定的技能,當然有一些技能是各個門派通用的。通過技能點可以提升每一個技能的熟練度和威力,單一技能可提升的最大上限是20級。
摸透敵人
野外的怪物也是分不同級別的。一般來說怪物級別越高,消滅后獲取的經驗值越高。但是如果怪物的級別比人物高出很多或是低很多,玩家是無法從它們身上得到經驗值的。得到的經驗會根據你對怪物造成的傷害值來計算,經驗值按每次造成的傷害值來分配,每次擊打的傷害值越高得到的經驗越多,但是每一只怪物的經驗值是固定的。
而且每一種怪物的傷害屬性不同,有的怪物以外傷(物理)攻擊為主、而有的怪物以內傷(法術)攻擊為主。判斷方法很簡單,拿著武器近距離砍你的就是外傷傷害;站得老遠還能丟個火球、冰塊啥的攻擊你,就會給你帶來內傷了。同樣情況適用于與你PK的對手。
避重就輕
在《武俠世界》中,想要提高升級的效率,首先應該摸清敵人的“底細”,怪物是怕物理攻擊呢還是怕技能攻擊?咱們按章出牌,怪物哪種防御低就用哪種方式攻擊。另一方面,每個怪物都有其特殊的攻擊屬性,如果怪物重傷傷害高,就應該穿戴多加“重傷抗性”的裝備;如果怪物內傷攻擊高,就穿戴“內功防御力”高的裝備。裝備屬性豐富多變,種類更是高達二十多種。根據適合自己練級地的怪物的攻擊屬性選擇不同屬性防的裝備才是明智之舉。
一腔熱血固然是好,但是有勇無謀也只能稱為“匹夫之勇”,以少勝多、以弱勝強都是智者的謀略。在《武俠世界》中知己知彼,才能夠在戰場上做到游刃有余。戰勝一個比自己弱小的敵人并無稀奇,而以四兩撥千斤的戰術贏得一個比自己更強大的敵人,那才教人敬佩呢!
《武俠世界》簡介:
《武俠世界》是一款由好客網傾情打造的大型原創3D武俠題材網游巨作。已于3月18日開啟限量首測,集合各大武俠著作的人物、故事、場景作為游戲背景,將開放少林、武當、峨眉、唐門四大門派。華麗的畫面、流光異彩的裝備、火爆震撼的光效,爽快的戰斗手感,輕松上手的操作、耐人尋味的系統,低端配置上展現出的高端效果,龐大的魔法裝備收集體系,各種規則的PK戰和群體戰,讓你全方位感受武林爭霸的快感。是要加入名門正派鋤強扶弱,還是墮入邪魔歪道助紂為虐,全在你一念之間!
(2009-03-30)