說起古代最善用人的君主,大概沒有幾人能超過三國時代那三位巨頭。曹操的唯才是舉自不必說,劉備和諸葛亮那種君臣之誼更是曠絕古今。識才、選才之道,無非量才錄用人盡其才,譬如曹操那段黑貓白貓論,真是鞭辟入里。
不過,這“用人”說起來容易,真做起來可是非常不容易的。要知道,人的能力有偏向,如何使各項效益達到最大需要一個嚴密觀察和權衡的過程。譬如老曹身邊的許褚猛力有余,卻最多只能當個保鏢頭子,永遠沒法成為如張文遠、徐公明那樣的大將。越是重要的位置,所需要的人才考核就越復雜,單項素質人才充其量也就只能擔任保鏢或教書先生那樣的“輕職”。
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作為一款精心制作取材的策略網游,《征戰天下》大膽啟用這種選材思想引為經典。在征戰的世界中,主公必須復合的考察手下武將,純粹高武力的莽夫將難掌兵權,純粹高智力的謀士只能被劃為夸夸其談紙上談兵。只有雙素質合理搭配培養,才能獲得真正適應國家建設的人才。
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