七年的光陰,漫長的瞬間。
七年的時間里,習慣了等待,習慣了忍耐。
說長其實不長,似乎02年初《秦殤》單機版的發行,一切都那么熟悉,好像伸手可觸。等到伸出手去,這七年卻拉成一條漫無邊際的長線,牽住我們的思念。
七年前玩單機的翩翩少年,現如今都已成為了略微有些富態的中壯年。七年前被游戲中簡單的幾句話感動的一塌糊涂的小孩,在經歷了那么多的世俗以前,現在,還能再一次被打動嗎?
隱隱記得02年的時候,《秦殤》中文版上市,當時已經在各大排行榜以及海外炒得一片火紅的游戲,遲來的中文版仍舊是吸引了一大批的目光。
的確是底子好。當時有的玩家說,國內游戲的春天已經來到。而更多的評論中,赫然寫著“Diablo in history”。這的確是一部經典的國內單機游戲。而這一次,面對曾經的輝煌?打著之前的旗號,目標軟件又會帶給我們什么呢?
秦朝的歷史,仍舊是說不完,目標在這上面也一直糾纏了許多年,但是也因為如此,才讓這些游戲變得有血有肉,充盈豐滿。面對秦朝的覆滅,一代帝國的消亡會給人留下什么樣的觸動?《秦殤世界》終于也要面對了,面對扶蘇的期待與藍薇的牽絆,也要面對玩家的評測與考驗。
游俠的智慧和勇敢,力士的無畏與強悍,術士背后的堅韌,刺客的機敏,巫師的神秘。一切都是那么熟悉,可是體驗卻變得似乎有些陌生。歷史,已經徐徐拉開了戰幕。