熟悉《戰火:紅色警戒》的玩家都知道,以上這段話描寫的就是個人3C防御戰,也常叫個人戰。那么,個人戰到底怎么玩?這就是這篇文章所要闡述的核心。
個人戰進入規則:
1、進入戰場后玩家將被分配到防守方,參與基地防守抵抗怪物一波一波的攻擊。
2、戰場采用類似副本的形式。當基地被摧毀或者怪物全部被消滅的時候,判定戰場結束
3、玩家每天只能進入一次戰場,每個戰場最多容納1個人。
4、當戰場結束后,玩家自動離開戰場,此外玩家也可以通過與戰場中的NPC對話離開。
個人戰戰場規則:
1、游戲中玩家扮演防守方,勝利條件為在限定時間內保住地圖中央的基地。如果基地被摧毀則失敗,游戲結束,戰場關閉。
2、在游戲中玩家如果死亡,則30秒之后重生在自己基地重生,死亡不掉落物品且無任何懲罰。
3、離開戰場后玩家會被傳送到相應進入地圖的傳送NPC處。
個人戰中的建筑和怪物部隊:
(1)主建筑:己方主建筑被摧毀則游戲失敗。
(2)兵營:在地圖的固定位置上。兵營存在時,地圖上每隔2分鐘會刷新一組防御部隊,幫助己方作戰。兵營被摧毀后不
會刷新。
(3)怪物部隊:在地圖邊緣分四路按照固定路線攻擊玩家基地。進攻部隊的刷新時間是2分鐘一次,隨著時間的推移,進攻部隊的實力也越來越強大。
(4)退出戰場NPC:可以通過與npc對話退出戰場
(5)兌換物品NPC:與NPC對話兌換各種獎勵。
附:紅晶礦石
在戰場中殺死怪物可以獲得戰斗經驗,同時將獲得一枚紅晶礦石。紅晶礦石在退出副本后會消失。 每隔2分鐘當新一批怪物刷新的時候如果玩家還沒有失敗,所有戰場玩家都可以獲得當前怪物刷新次數等量的紅晶礦石和相應經驗。
紅晶礦石可以在游戲中兌換以下獎勵:
屬性書:有力量、敏捷、智力、耐力四種。使用后可以臨時增加屬性,這些屬性可以無限次疊加。一旦出戰場就會消失。
戰場裝備:包括武器、頭盔和鎧甲。
戰場中的戰車:速度很快的戰車,且具有攻擊能力。
所有戰場道具在退出游戲后會消失。
《戰火》是一款將即時戰略游戲經典《紅色警戒》中RTS元素融合到RPG網游中的熱血網游。它不僅有傳統RPG網游唯美的畫面風格,時而激昂時而悠揚的精致配樂,變化多端的風、雨、雷、電等氣候場景,絢麗多彩的地圖設置,包括平原地帶、森林地帶、火山地帶、沙漠地帶、冰川地帶等等,使玩家能夠完全融入未來的科技世界;并且還有RTS游戲緊張、刺激、講究即時對戰的元素。
體驗RTS與RPG結合的經典——《戰火:紅色警戒》
(2009-06-17)