作為一款返銷日本的網絡游戲,機甲世紀在國內已經運營了三年之久了,對于網絡游戲而言,三年的時間已經意味著終結,但是這對于機甲世紀而言卻是重生的開始,因為《機甲世紀革新版》即將在6月底開始全面公測!
新的《機甲世紀革新版》不僅結合了機甲世紀1、2的優點,還開創性的增加了許多其他游戲也不曾有過的超強創意,這些獨具匠心的創意整合到一起就構成了這款未來科技時代濃厚的機甲戰爭類網絡游戲,今天就讓我們一起來看下《機甲世紀革新版》中全新的屬性系統是怎樣的吧!
在全新的《機甲世紀革新版》中,機師變的越來越職業化。在早先機甲發展之初,機師們是按照機甲操控的武器和裝甲的設計來定位的,但這樣的機甲對于各個種族而言并不適合。比如新人類是以精神見長,因此那些重裝型的機甲就顯得很難操縱;而強化人本是以身體素質見長,若是讓他操縱遠距離攻擊武器,恐怕強化人會操起槍來一場近身肉搏。