丁磊先生在早前代理韓國網游《精靈》失敗后,心中燃起了自行研發國產網游的斗志雄心,不但將《大話西游》和《夢幻西游》做的風生水起、如火如荼。還在當年毅然決然的放出堅持國產原創游戲,絕不代理的豪言壯語。
但丁磊先生未曾想到的是,自己當初為游戲起的名字可以帶動一系列國產網游的跟風熱潮,現在回想起來,丁磊先生不愧于“國產2D回合網游第一起名師”的華麗稱號,這頂桂冠,當之無愧的應屬于丁磊先生。
正是因為丁磊先生曾經起名附帶夢幻二字的成功,讓許多后起之秀有了“參考”。目前市場上成百上千款游戲,難免各家在起名過程中早已抓破頭皮,撓破腳心。正是由于“國產2D回合網游第一起名師”丁磊先生,才方便了其他網游產品的起名過程,盛大的《夢幻國度》、完美時空的《夢幻誅仙》、更有《夢幻古龍》、《夢幻龍族》等一系列的夢幻產品坐享其成。
當然,除了丁磊先生。我們還要感謝網易的全體員工在過去四年中的辛勤工作和全情投入,是你們協助“夢幻”系列在中國生根開花。
2004年網易在《夢幻西游》大獲成功后,諸如夢幻XX、西游XX這樣名字類似的游戲如雨后春筍般一夜之間統統冒了出來,但細細挖掘既可見到內在的不同,諸如《夢幻誅仙》獨家首創的2D回合下實現飛行等等,意味著國產2D回合游戲的開發技術突飛猛進。
不可否認,單純的模仿也許會降低游戲開發的成本與上線后的風險,讓一些廠商圈到足夠的金錢回報,然而一個缺乏創新能力的游戲與公司是走不長遠的。反之,丁磊先生應該感謝這些所謂的“山寨夢幻”,正是他們的存在,也讓《夢幻西游》知道了自身的不足與缺陷,這何嘗不是一種善意的督促于鞭策呢?
我們應該感謝“丁磊”,由于“夢幻”的存在而讓丁磊這個名字在中國網游史上顯得是那么的高大,那么不可逾越!
趁機再說一些今日發生的題外話吧
丁磊先生雖貴為中國網游第一起名大師,但其手下門戶網站的編輯顯然不太爭氣,今日網易首頁娛樂博客的推薦中竟然出現不該出現的錯誤,這不僅讓筆者扼腕嘆息。這時,丁總在電信3G宣傳片上的形象再光輝,依然無法普照到網易的內容編輯。無論在知識面,文字認知程度上都實難通過一朝一夕追趕上丁總哪飄忽的意識和沉重的腳步。還望丁總在默默無聞孜孜不倦的為中國游戲產業游戲起名事業上投入巨大精力和關注度的同時,還需多對網易門戶多多關注吧
我想說的是,丁總在做網站方面的人氣,也是無法和不允許被山寨的!
(2009-06-22)