“萬王之王3”玩家社區上線后,大量玩家紛紛入駐,目前已有近四萬玩家加入,754家公會進駐。社區活動開展后更是一石激起千層浪,異常火爆。
6月18日開啟的社區話題PK活動不到五天便有近千名玩家參加,“電擊達人楊教授”、“國產網游PK韓國網游”、“惡意PK的玩家是否應受到懲罰”這三個充滿爭議的話題引發了一場辯論的狂潮。對此,您是否也有一番自己的見解想要說出來,告訴大家呢?趕快來參加吧。
目前活動正在進行中,辯論也尚未結束,因此還將收到大量的辯論發言,如果你想發表或者查看玩家的留言,登錄即可。
活動中的部分精彩論點摘錄
1、 對“電擊達人揚教授”的看法:
正方
——不管白貓黑貓,能抓到老鼠就是好貓…不管什么方式,能把網癮戒了才是強!
反方
——游戲真正上癮的人數還是比較少的,大多數人還是秉持著游戲輕松身心的態度去看待的,而且小孩子不應該對他們實施暴力教育,應該對他們從思想上引導才是正確的。
2、 國產網游PK韓國網游:
正方
——支持正方~國產網游多為水墨風格~古裝或q版~從審美觀上講,國產游戲的人設精美~場景恢宏,復古華麗。與略顯浮華的韓國網游相比,更具內涵和文化底蘊。其次,一些國產游戲采用歷史故事作為藍本,故事內容大氣震撼,人設,場景和劇情相互呼應,非常吸引國內玩家,這種歷史內涵更是很多韓國游戲難以比擬的。
——國產網游比韓國網游更能了解中國玩家的心態。
反方
——韓國網游無論從任何一個角度來說都勝過國服。主要的原因還是因為原產地。而很多引進的韓服游戲到了中國都已經面目全非。改動太多。如果有人玩過韓服大家可以去問一下是韓服好玩還是國服好玩。我相信有80%以上的玩家會選擇韓服。畫質+創新+劇情是游戲中最為吸引人的。但是國服為了漢化而舍棄了很多精華的東西。最后造成粗制濫造的后果。使之國人無法認同。
3、 惡意PK的玩家是否應該受到懲罰:
正方
堅決反對惡意pk!惡意pk最令人反感之處,莫過于以下兩點: 1.級高的玩家欺負新手, 2.工會玩家圍殺“散客” 無論是哪種,都會引起玩家之間的不快,更可能引起工會之前的戰爭。玩網游本身的目的是休閑和結交朋友,如果由于惡意pk而打破這個美好的初衷,真的很不值得。所以個人認為,玩家之間的切磋較量和工會間的良性競爭是值得鼓勵的。但是惡意PK這種不和諧的產物還是應該堅決杜絕。
(2009-06-23)