PK,即“Player Kills”的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武,一般說來帶有惡意性和傷害性。也正因為如此,為了避免造成虛擬世界的混亂,《戰火:紅色警戒》中有必要對PK行為作相應的規定和限制。
人物名字顏色顯示
設定開啟PK系統設置后,在沒有強制攻擊其他玩家狀態下,名字顯示為白色。
人物名字顯示為白色時,主動攻擊其他的玩家時,名字將變為黃色,將其他玩家殺死后其名字變為紅色并增加一定罪惡值,如在黃名狀態下,被白名玩家攻擊殺死,對方不紅名。
隨著強制攻擊其他玩家至死次數增多,相應的罪惡值也會逐漸增多,名字顯示顏色會越來越紅。
PK模式
10級以后可以打開PK系統設置,當您調整PK設置為全體模式之后可以攻擊任意其他玩家,您可以根據自己的需要調整PK系統設置,以免造成不必要的誤傷情況。
罪惡值
所有玩家初始罪惡值為0。殺死一名白名玩家增加不少于100點的罪惡值。(獲得罪惡值多少需要看雙方等級差距)罪惡值將隨著在線時間的延長而減少。在線一分鐘罪惡值減少1點。
死亡懲罰
被怪物殺死有比較小的幾率掉落包裹里的物品,被玩家殺死有比較大的幾率掉落包裹里的物品。掉落概率從小到大的順序為 白名<黃名<紅名。當成為紅名以后,還有一定幾率掉落已裝備的物品。
注:當罪惡值達到1000以上則會成為魔王(系統隱藏,并不顯示),死亡后將100%掉落多樣包囊內物品,且會有高機率掉落身上裝備物品,請您慎重!
攻擊保護設置
玩家可以根據自己的意愿選擇“和平模式”“全體模式”“組隊模式”“善惡模式” “行會模式”,從而使得PK中的誤傷減少到最低。
和平模式:此種模式下對所有目標人物進行攻擊不會造成傷害。
全體模式:此種模式下對所有目標人物進行攻擊會造成傷害。
組隊模式:此種模式下只對非隊友目標人物攻擊才能造成傷害。
善惡模式(默認):此種模式下面只能攻擊灰名,紅名以上的玩家
行會模式:此種模式下只對非同一幫會目標人物攻擊才能造成傷害。
《戰火》是一款將即時戰略游戲經典《紅色警戒》中RTS元素融合到RPG網游中的熱血網游。它不僅有傳統RPG網游唯美的畫面風格,時而激昂時而悠揚的精致配樂,變化多端的風、雨、雷、電等氣候場景,絢麗多彩的地圖設置,包括平原地帶、森林地帶、火山地帶、沙漠地帶、冰川地帶等等,使玩家能夠完全融入未來的科技世界;并且還有RTS游戲緊張、刺激、講究即時對戰的元素。
體驗RTS與RPG結合的經典——《戰火:紅色警戒》
(2009-06-29)