以劍為例子,只看物理暴擊就夠了,加力量可以加物理暴擊,附加屬性可以加物理暴擊,全部的物理暴擊加起來,得到一個數值——不妨叫物理暴擊總和。
當物理暴擊總和達到1000的時候,估計的暴擊幾率在10%到15%左右。當達到15000的時候,暴擊幾率在50%左右,所以說通過提升物理暴擊數值就想加大暴擊率是非常困難的。
這時候有一種屬性,叫做物理暴擊幾率,可以直接增加百分比的,顯然這個屬性非常厲害,值得大俠玩家思考與鉆研。
【暴擊傷害的計算】
物理暴擊總和還可以換算成一個數值,叫做物理暴擊強度。就是說物理暴擊總和等于10000的時候,物理暴擊強度等于40左右。說明發生暴擊時,“物理暴擊傷害”增加的數值是“物理傷害輸出”的0.4倍,多了40%傷害。
【韌性——對物理暴擊的抵抗】
加體質可以增加韌性,這對抗物理暴擊和對抗法術暴擊來說的。韌性高,可以直接減少敵人對你的物理暴擊率和物理暴擊強度。
通過這次“暴擊講座”你是不是學會了不少呢?這個暑假要玩只玩《天子》,六大職業、天子之路等你來闖。
(2009-06-30)