指環王OL: 盛夏魔幻盛典 《指環王OL》品味無盡感動點評
  • 6樓 Re: 指環王OL: 盛夏魔幻盛典 《指環王OL》品味無盡感動
  • 這個還真沒玩過。。。只是聽說有這個游戲,去網上看了下,感覺風格和魔獸差不多。
    要說好玩,好是魔獸吧,全球那么多網游,只有魔獸一個走上了世界競技場。魔獸的技能PK設計相當完美。
  • 作者:thanks 2009-7-31 20:18:00
  • 5樓 Re: 指環王OL: 盛夏魔幻盛典 《指環王OL》品味無盡感動
  • 指環?  沒玩過

    但是我要說  如果指環不是暴雪出的  那游戲就很容易失衡(本人謬論)

    至于魔獸  短時間內無法超越的游戲  強大的制作團隊  強大的***基礎  強大的發行公司
    強大到你不會再看其他游戲...........

    等暗黑吧  也許他可以  不過現在的人貌似沒有從前那么熱中于游戲了
  • 作者:jj 2009-7-31 20:17:00
  • 4樓 Re: 指環王OL: 盛夏魔幻盛典 《指環王OL》品味無盡感動
  • 指環王OL的設計初衷是休閑類的游戲,操作上面和魔獸很像,但玩起來的感覺完全不一樣,我也不知道怎么解釋這種感覺,就覺得很激動。LZ你說你不僅喜歡電影, 也喜歡書, 那你應該知道大古墓和湯姆邦巴蒂爾吧,這是電影中沒有的,但在游戲中的老林子里被古樹追得到處跑,然后眼前一亮看到湯姆的小屋就在眼前,這種感覺很難一下說清楚是什么。我覺得指環王OL不是那種要你沉迷在里面練級,要投入金錢精力的那種游戲。我對指環王OL的期待就是真正重現一個中土大陸,我覺得現在渦輪做得還不錯。還有不同于魔獸對平衡性的要求, 指環王OL注重的是劇情上的代入感,特別是里面的情緒系統就是人物在不同環境下希望和恐懼的對抗在屏幕上面表現出來,這種震撼是我在其他的游戲中從沒有感受過的,這個LZ有機會進入游戲的話在新手任務中就能體會到,特別是霍比特人剛遇到納之古爾的時候...

    總之我覺得指環王OL是你建一個游戲人物,但你會很喜歡在里面跑一跑,找一找原著里面的任務地點,看風景(這一點是最重要的,我玩得時候截屏鍵沒停過 ),順便做一點任務,下一下副本之類的。我覺得重要的是這個游戲設定的一個游戲環境不會讓你的注意力集中在裝備的比較,PK誰強誰弱上,特別作為一個戒迷, 而是跟隨我們都熟知的劇情,再一次經歷第三紀的大冒險。至少我是這么認為的...

    指環王OL中沒有對立陣營,所以也不存在什么平衡不平衡的,因為原著不允許。怪物扮演是一個妥協的產物。怪物扮演就是你可以設定一個指環王中的反面角色,一開始就是50級,這個角色只存在一個特定的PVP領域,但不是魔獸中的那種戰場,而是一個封閉的大領域(也是原著中的場景)。你可以用反面人物也可以用你的正面人物進到這個領域中,也就成了一個封閉的PVP領域。 通過任務或是活動積累的點數可以兌換扮演更高級的人物。 正義一方是游俠, 邪惡一方是洞穴巨魔。
  • 作者:china 2009-7-31 20:01:00
  • 3樓 Re: 指環王OL: 盛夏魔幻盛典 《指環王OL》品味無盡感動
  • 我是一個魔戒忠實讀者很喜歡魔戒的電影和書,所以當我聽說指環王OL出了以后很想玩,由于知道的較晚所以沒內側號,也就沒完,另外我也是個魔獸迷,從魔獸公測玩到現在,請大家用心說說別偏向,這兩款游戲哪個更好玩,并且我一直不明白指環王OL的怪物扮演是什么意思,是不是扮演成邪惡的?扮演后還是原來的技能還是變成邪惡的技能或者只變一個樣子而已以前是斗士的技能變過去還是斗士的技能?邪惡厲害么?請大家告訴我一下,指環王OL有戰場嗎?主要PVP?
  • 作者:safdsa 2009-7-31 19:33:00
首頁 | 前頁 | 后頁 | 尾頁分頁 1/1 [1]

點評
字數0
姓名
  • ·尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規 ·承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任 ·本站管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容 ·本站有權在網站內轉載或引用您的評論 ·參與本評論即表明您已經閱讀并接受上述條款