千橡旗下首款策略經營類網頁游戲《帝國爭霸》,集資源建造、英雄養成、聯盟戰爭為一體,融合了濃重的西方奇幻背景,其典型的魔幻建筑風格、渾厚精致的畫面質感、完整成熟的游戲體系,使其成為當今市場上炙手可熱的奇幻類策略網頁游戲。
奇幻類游戲一般分為西方奇幻、日式奇幻和中方神話等多種不同類別,其中以西方奇幻對當今游戲界的影響力為最大。在穿越時空的異度空間,奪心魔、龍族、精靈、矮人等在地下城混亂相爭,演繹各種大災變、萬物歸環的浴血之戰,把狹義的數理基礎廣義化,“龍與地下城”即DND規則普遍被認為是這樣的場景。從《DIABLO 2》到《魔法門》,從《魔戒之王》到《魔獸世界》,這些熱門的西方奇幻游戲無一不滲透著DND的骰子理論,也無一不有各種魔族混戰的背景。
而在網頁市場中充斥著各種Q版、三國游戲,卻惟獨缺乏其他游戲家族早已盛行的西方奇幻之風,直到《帝國爭霸》這款極具西方奇幻特色的策略戰爭網頁游戲的出現,才開創了奇幻類網頁游戲的新紀元。其生動的戰爭背景、完善的游戲體制,令無數玩家驚嘆,聲稱此作堪比龍與地下城系統。究竟這款游戲為何有如此魅力,且聽下述分解。
恢弘大氣的奇幻背景
《帝國爭霸》的故事發生在混亂的黑暗千年紀時代,對魔導科學的研究讓人類一度瘋狂,甚至發明了可怕的技術壓縮智慧種族生命中的精神。這種貪婪與墮落最終導致了曾經強大一時的巴羅達帝國的滅亡,魔王伊羅趁機發動戰爭統一了世界。在魔族的統治下,人類、獸人、矮人三大種族淪為了被欺凌的奴隸,為了掙脫魔族的統治,他們開始了近乎絕望的掙扎與反抗。在這樣的時代背景下,一場巨大的戰爭風云正在醞釀……恢弘的故事讓這款游戲有了不一樣的深度,每個玩家在《帝國爭霸》中都能體會到主宰自身命運的成就感。
個性鮮明的三大種族
人類、矮人、獸人是《帝國爭霸》中三大種族,由于有著不同的信仰和生活習性,他們的個性和出生環境迥然不同。矮人崇尚自然,他們的城堡是清新的綠色莊園,小型化、低耗能化、低污染化一直是他們研究的方向,在三大種族中最擅長對魔導水晶的研究;人類是曾經的霸主,但是終于因為貪婪而墮落,他們的基地依舊是有中世紀特征的騎士堡風格,高貴而傲慢;獸人則生于大陸自然環境最為惡劣之地——托納提烏大沙漠,他們一向信賴肉體的堅實與強壯而不重視魔導水晶的發展,他們古銅色的肌膚彰顯著種族的野蠻與不屈。
明細完備的戰爭系統
《帝國爭霸》的軍隊系統設計得非常完備,這也是其能和龍與地下城系統媲美的資本。在軍隊管理中有指揮所、編隊、步兵、騎兵、軍工廠和防守排序等設置,玩家可以根據戰略需要進行排列和調整。一場完整的戰斗分為階段戰斗、局部戰斗、城市攻防三部分,每場戰斗一共10個回合,回合結束戰斗中止。每次戰斗也有嚴格的計算公式,由A方第1格兵與B方第1格兵戰斗,A方第2格兵與B方第2格兵戰斗,如此依次戰斗;如果這1格沒兵,則順延至這一方的下1個有兵的格。每個兵種的攻擊防御動作也進行了詳盡的數據設計,DND的骰子理論在《帝國爭霸》中得到了完美發揮。
獨具特色的英雄養成
英雄是戰爭中不可或缺的角色,甚至在很大程度上決定著戰局的優劣。玩家可以在酒館中用金幣招募英雄,隨著酒館等級的提高,可刷新和招募的英雄也會隨之增多。英雄對所帶兵種兵種戰斗力有加成,若是英雄帶領其擅長兵種,還會獲得額外的速度、生命值的加成。英雄按照從低到高的檔次分為黑、綠、藍、紫4種顏色,基本屬性和素質點根據等級和檔次的不同而各異。在《帝國爭霸》中,英雄不僅能參加野戰,還能參加競技場和其他英雄一決高下。豐富的玩法,能讓玩家收獲更多樂趣。
種類繁多的商品寶物
為了讓玩家游戲更加輕松,《帝國爭霸》中提供了種類繁多的商品和寶物。在攻打敵人的戰利品中,玩家能獲得不同檔次的寶箱,開啟之后會獲得不同的寶物,或是兵書、或是英雄不同檔次的裝備。這種不確定,增加了游戲的娛樂性和可玩性,玩家能隨時收獲各種意外的驚喜。
理性的數據設定、感性的故事場景、威武的英雄征戰,《帝國爭霸》正以一種不可抗拒的氣勢在網頁游戲界內掀起一股西方奇幻風。這里黑暗千年紀的混戰,將帶給你穿越時空與魔族抗爭的非凡奇幻感受!
(2009-04-23)