5月8日(星期五),最強歷史戰爭網游《成吉思汗》再度開放電信、網通兩組新服。為了創造最優異的游戲環境,《成吉思汗》采用了國內頂級服務器配置,每組服務器均可達到萬人在線的目標,并實現千名玩家同屏的夢想,展現大漠狼煙、戰爭紛飛的壯觀景象!
技術立業的麒麟游戲,不但在服務器的穩定和性能上做足了功夫,并且斥資億元人民幣,引領了三大創新技術:骨骼動態捕捉系統、動態粒子渲染系統和裝備流光效果系統,力求給玩家打造一個視覺上的新震撼體驗。
骨骼動態捕捉系統
2008年10月12日,德國Simi公司決定將王牌產品Simi Motion 3D“三維運動圖像解析系統”引入《成吉思汗》,這是國產網游一次創新和突破。此系統通過“高速捕捉”、“標記點自動跟蹤識別”、“通道過濾”等技術,比傳統的真人動態捕捉技術更先進,廣泛應用于動畫制作、體育運動、人機工程等領域的2D和3D運動數據的采集和分析,如:中國國家乒乓球隊曾使用Simi Motion 3D分析運動員數據。
《成吉思汗》作為一款史詩戰爭網游,包含大量激烈的PK場面和萬人規模國戰,對NPC各種動作擬真度、自然度的要求超過一般水平。Simi motion 3D可幫助《成吉思汗》實現真實的角色動畫,讓玩家享受爽快的操作手感。借助該系統,《成吉思汗》里每一個角色的所有動態數據都被記錄下來,保證每個動作都栩栩如生。借助高速攝像設備、專業輔助設備和專用軟件,讓虛擬角色得以“復活”。
動態粒子渲染
粒子系統表示三維計算機圖形學中模擬一些特定的模糊現象的技術,而這些現象用其它傳統的渲染技術難以實現的真實感的game physics。經常使用粒子系統模擬的現象有火、爆炸、煙、水流、火花、落葉、云、霧、雪、塵、流星尾跡或者象發光軌跡這樣的抽象視覺效果等等。
通常每個真實的例子用經過紋理映射的四邊形sprite進行渲染,也就是說四邊形總是面向觀察者。但是,這個過程不是必須的,在一些低分辨率或者處理能力有限的場合粒子可能僅僅渲染成一個像素,在離線渲染中甚至渲染成一個元球,從粒子元球計算出的等值面可以得到相當好的液體表面。另外,也可以用三維網格渲染粒子。