作為一款號稱“再現三國歷史”的無端策略網游,《征戰天下》的系統設計無時無刻不在促使著玩家進行歷史的反思。財富從何而來?民富孰與國強?這些問題都將對玩家選擇爭霸之路構成很大甚至是決定性的影響。
在征戰中,如果你還只把錢花在基礎設施建設(造房子)上,那估計只有落后挨打的份了。亂世時代,國力的強大更多時候體現在政府的運作效率上,政策是國家發展的強大動力。你只有把握住施政的精髓,才能做到運籌有余。為此,《征戰天下》針對國家治理規則特別概括出八大施政綱領,為玩家領地的發展保駕護航。
如果說皇宮是城市管理的核心,那么太學院就是國家發展的中樞。集中了領地內所有精英學者的太學院所做的研究,是國家實力騰飛的關鍵。當然,所謂的“政治決策”也得由這些精英人才制訂完善才能得以實行。征戰世界中,內政綱領分為八種三個大類,分別為生產增產、儲備升級、領地管理。
生產增產是國家發展的根本,國家需要糧食以養兵民,需要鐵器武裝士兵。游戲為玩家提供了五種政策,分別為興修水利、刀斧之利、沙石增產、鹽鐵改政,分別對應糧食、木材、沙石和生鐵的出產;魯班秘技則能大幅度縮短建筑時間,增加生產效率。