每次都有部分朋友抱怨這游戲的資源太少了。根據我的分析,出現這種情況的大多是在游戲的第3-7天左右。
首先我要告訴你一點(一般人我不告訴的),只要熬過了這幾天,后面基本上不會再感到缺乏資源了。因為建設軍事建筑,單位時間消耗的資源量(資源消耗/時間消耗)是越來越低的,而經濟建筑方面,單位時間提供的資源量(資源提供/時間)是越來越高的,所以基本上可以說,經濟建筑達到1200-1500的產量以后,就再也不會缺資源了。事實上也是這樣,新開服務器一周以上后就很少有人抱怨這個問題了。
現在的問題就是如何度過這幾天缺資源的日子。先總結一下都有什么辦法賺資源:
1:提高各項資源建筑等級,同時使用4個資源加成道具。
2:通過商城購買資源。
3:通過各種任務。
4:參加各種活動。
5:通過市場與玩家交易,以及資源轉化。
6:通過攻打NPC戰勝可以掠奪。
提高各項資源建筑等級,同時使用4個資源加成道具。
這個不用我說什么了,只要升了資源建筑等級,就可以永遠地增加資源產量。而且不論在線還是下線,這幫兄弟都會幫你工作,太耿直了。所以是越早升越好。我想沒有人會不升這些建筑的。
同時,為了使資源產量達到最大化,同時要記得使用4個資源加成道具。3天25%資源加成,可以大大提高發展效率,改善經濟狀況。這個要花費20禮金券或者金幣。
通過商城購買資源。
其實我發現很多抱怨資源不夠的玩家,是不懂得如何使用資源兌換券。你可以點擊“商城”-“資源購買”,進入資源購買界面購買資源。每個玩家通過各種渠道可以獲得800點左右的資源兌換券,每10點資源兌換券在前期可以兌換約1500點資源,那么總共可以兌換12萬的資源,夠你用很久了。
通過各種任務。
包括新手任務、時代任務、官職任務和日常任務。
新手任務,跟著提示做下來就對了,獎勵豐富,而且很簡單,基本不會遇到什么困難。
時代任務,覺得缺資源的時候就去把回答問題的做了,還有一些是獎勵多于做任務的消耗的,也做了,其他的可以留到以后再說。
官職任務,雖然官職任務直接獎勵資源的很少,但是升官職是會漲俸祿的,而且每次使用那個大印的時候,都可以得到很多資源,我現在一個大印可以換將近2萬資源啦,嘿嘿。所以每天的5個任務記得去做(進入游戲第一天是10個)。最重要的一點,官職任務是零消耗的,不做白不做。
日常任務,推薦做只需要等時間的那種,以及派一個兵的那種,初期不要去做戰斗型的,獎勵不多還要死兵,有點得不償失。
參加各種活動。
在游戲里面一定要做乖寶寶,官方叫去做什么就去做什么,因為各種活動的獎勵也是非常豐厚的。
注冊有禮活動,新手禮包不領白不領,過期作廢,所以每天第一件事就是領新手包。
登陸有禮,那個登陸禮包也是,不領白不領,每天上線點一下新手禮包再點一下登陸禮包(不過那個24小時的設置真麻煩,老忘記時間,要設置成23或者20小時就方便多了)。
投票活動,雖然300×4很少,但是蒼蠅也是肉嘛,積少成多,能投多少投多少,每天投一次票一般是不存在任何問題的,反正投票又不花錢。相關內容可以去看看,講得挺詳細。
通過市場與玩家交易,以及資源轉化。
市場交易在前期作用不大,因為大家都反映石頭比較多,其他資源緊張,尤其是木頭緊張,所以很難達成交易。同時,交易時間還挺長的,等商人到了的時候,經濟形勢早已發生改變。況且,造市場的那塊空地用來造成資源點,豈不是更合適?
資源轉化倒是有一點用。可以用多余的石頭去換成其他資源,定量交易,速度快,立即完成,可惜要花20大洋,殘念。有錢人可以去考慮這個。
通過攻打NPC戰勝可以掠奪。
這個在游戲初期不太現實,因為造兵會消耗一定的成本,而且兵還會死亡,稍不注意有虧本的危險,這種事我是不做的。按我的習慣,等開了紫將或者橙將以后,去練武將才開始攻野地不遲。
其實就是這么簡單。資源點+資源券+任務+活動=數錢數到手抽筋。OK。
(2009-07-14)