潛力浪潮登陸官方第十四服“銀河戰艦“,第十五服“鳳翼天翔”,開服伊始,萬人進駐潛力新服。全新資料片,全新的玩法,小編帶你進入潛力的世界。今天為大家帶來第一手的攻略資料,供大家評鑒。
1:球探
這個可以說是潛力系統最大的一個變化。要怎么去青年市場,學校,以及同組對手的學校我想沒必要說了吧,即便沒玩過體驗服的玩家應該也一看就會。
首先是球探等級,刺探軍情5級可以一次探索學校2個球員,8級可以一次探索學校3個球員,體驗服沒升到10級,不過猜想應該是10級可以一次探索4個。
潛力等級10級無誤差。9級8點潛力誤差,8級15點。
效率等級很直觀,就是減少路上的時間(對探索的時間沒有幫助)。
本人推薦潛力評價等級10級,刺探軍情8級,剩下的經驗加效率,最高到2級。要不是經驗值不夠升刺探軍情的話,效率根本就不想加。
說下原因,球探最高經驗250點。因為目前對球探探索次數限制為4次,所以要盡可能得到正確的消息。所以潛力等級必須越高越好,至少也要到8級,誤差15點。因為誤差過大的壞處不用多說了,有可能你放棄了高潛力球員,還有可能你花錢買回來的是廢材。
刺探軍情建議8級,這樣你一天刷入的球員可以一次性探索完。
效率只是減少路上時間,實在很雞肋,因為在體驗服的時候,學校球員沒有一個能用的,要買球員就要去青年市場,而探索完一個門派一個位置的青年球員,最少要10次,也就是2天半。來回路上兩次,探索10次,只是減少路上時間,實在是很雞肋。
但是如果現在學校刷出來的球員也不錯的話,效率還有點用,畢竟去學校的話路上時間長。
但是要把一個球探經驗刷到250的話,要230/4=58天。很長啊。
綜上,開始兩個球探都去青年市場,可以住在一個門派,先加球探等級,一個加到10級,一個加到8級。然后加刺探軍情,8級潛力的加刺探軍情到5級的時候,去學校碰碰運氣吧。
2:稱號系統
如果說潛力系統對我有一點吸引力的話,就是這個稱號系統了。本人研究了一下。基本上潛力到200以上的球員性格合適的話,基本都可以出三級稱號。。稱號對屬性的加成是很有誘惑力的,所以,練球員之前先看下自己的球員能出哪一個三級稱號。然后就按照要求來練,如果說能出三級稱號的球員,就一定不要先練出來二級稱號。因為二級稱號的副屬性基本都比三級稱號的副屬性要求高。出了稱號以后,當然要把剩下的潛力用在主屬性上。
3:換血
大家還是盡可能去市場選吧,原因很簡單,市場的球員潛力比學校要高。對現在的系統來說,選擇年輕球員潛力絕對是第一位的,不僅僅是因為潛力高的球員能達到更高的屬性,更是因為潛力高的球員訓練速度明顯高于潛力低的球員。(具體的數據沒研究,但是體驗服的感覺,250潛力的球員訓練效果比180的要高差不多50%)
但是如果你想既潛力高,又性格好恐怕很難,所以本人支持只看潛力,買回來以后根據性格決定他的位置。因為起始屬性3只用了6點潛力,而且把起始的主屬性練成副屬性也沒什么不好的。
去市場選還有一個好處,現在一天只能探索4次,一次探索球員按照2.5個計算,一天一個球探只能探索出10個球員,不知道一個門派一個位置球員刷新速度怎么樣,我想在一個門派搜索上3天以上不用換地方是沒多大問題的。如果刷新速度夠快,有可能會你搜索速度跟不上刷新速度。
對球探的探索次數限制我認為還是一個比較正確的做法,這樣會降低RMB和非RMB的差距,因為你就算知道哪里有好球員,你的球探能不能探索出來還成問題。可能會讓青年球員的競爭不那么激烈。運氣的成分比較大,而不是RMB的成分大。
這樣還有一個好處,球探永遠在工作,晚上你休息的時候他還在工作,球探體力真是好啊。學校的就要你到時間去安排他去一次。有好的還要再浪費球探一次去簽約。
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( 2009-07-21)