在《坦克大戰online》中,人物的天賦分為天賦點和熟練度兩部分,兩者相結合影響著坦克的攻擊、防守、生命等數值。近日《坦克大戰online》對熟練度系統進行了一次全面革新,讓大家的坦克更全能,游戲更爽快。
昔日,此長彼消,制約平衡不暢快
熟練度是玩家通過駕駛坦克戰斗而增加的一種屬性,駕駛不同系列的坦克就會增加該系列的熟練度,而熟練度等級越高,使用該系列的坦克時,增加的能力也就越多。
不過,在之前的熟練度系統中,某一系列的熟練度增加,與該系列特色相關的數值提升,其他一些不屬于該系列特色的數值就會隨著下降。這樣的設計是為了保持了游戲的平衡型,突出不同系列的特色,但難免就讓大家在看到自己的屬性數值時總有寫唏噓。
現在,我們取消了熟練度對會減少部分數值的設定,給玩家帶來更加無拘無束的游戲體驗!
今日,全面革新,玩家受益更無敵
《坦克大戰online》對熟練度系統進行了革新之后,玩家的某一系列的熟練度增加時,只會將該系列相關的數值得到提高,而一點都不會降低任何屬性了!相信這樣的改進會讓大家在游戲中更加暢游無阻。
比如我們有一輛H系列的坦克,熟練度為15級:
不計算熟練度的坦克——生命:1526;攻擊:875;防御:223;AP回復:12;
加入舊熟練度計算——生命:1618;攻擊:860;防御:233;AP回復:10;
根據新熟練度計算——生命:1618;攻擊:875;防御:233;AP回復:12;
只加不減,無疑會讓你在戰役中更加輕松的擊敗各類精英怪與難纏的BOSS!
而除了H系列的坦克現在的熟練度會大量增加生命與防御外,M系列的熟練度會大量增加攻擊與暴擊,A系列會大量增加能量與AP回復。現在,大家也可以更加堅定的根據自己的喜好與擅長使用的系列來分配自己的天賦,不用再擔心要把天賦加到熟練度減少的屬性上去了!
通過不斷的優化,我們希望大家在游戲中能夠體會到更多的樂趣。暢享假日,全民休閑,《坦克大戰online》用自己的行動告訴大家,玩游戲可以更輕松,更快樂,趕快行動起來加入我們的坦克世界吧。
(2009-07-24)