“完美即是世界”的背后:創造全世界的娛樂夢想
專訪完美時空互動娛樂有限公司總裁竺琦
7月23日上午10點,隨著巨型地球狀舞臺徐徐打開,完美時空互動娛樂有限公司總裁竺琦在ShowGirl們輕松歡快的舞姿陪伴下,出現在了完美時空ChinaJoy展臺的正中央。在竺琦先生的精彩致辭之后,完美時空為期四天的ChinaJoy參展活動正式拉開大幕。
作為國內領先的網絡游戲開發商和運營商,完美時空選擇匠心獨具的“地球”舞臺作為參展展臺,并將本次參展主題定為“完美即是世界”,不僅充分體現了完美時空長期倡導的“追求完美精品”產品理念,同時也向整個業界和廣大玩家傳遞出完美時空一直致力于全球化拓展的公司發展戰略。
7月24日下午,竺琦先生又出現在完美時空ChinaJoy媒體見面會上,與來自17173、新浪、騰訊、《IT經理世界》等數十家主流媒體的記者們共聚一堂,就完美時空的國際化戰略、在3D、2.5D和2D游戲市場上的全線布局等問題進行了深入交流與探討。
![完美時空: 完美即是世界背后 創造全世界的娛樂夢想](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
整個采訪活動氣氛活躍,竺琦先生耐心細致的回答了多家媒體記者的提問。首先,竺琦就完美時空董事長兼CEO池宇峰在ChinaJoy高峰論壇上發表的主題為《中國原創游戲的全球競爭力》演講,回答了記者關于完美時空全球化戰略的提問。竺琦表示,雖然完美時空現在還不是中國最大的游戲公司,但是在以往三年里,完美時空已經向全球60多個國家和地區出口了8款游戲,旗下每一款產品都成功走向海外市場。根據中國版協游戲工委發布的數字,完美時空在2008年度的出口額占到了全行業的近40%,是在海外市場做得最好的中國游戲企業。
隨后在關于如何適應全球市場的問題上,竺琦表示:在進軍國際市場的時候,完美時空首先考慮的是如何適應不同市場玩家的需求。對旗下產品進行了大量的本土化改造和改進相應的調整與改進工作。除了針對游戲本身的語言、文字、裝備、道具、經濟系統進行相應的本土化調整外,完美時空還在運營、市場推廣等方面進行調整,以適應全球不同市場的特點。“不同國家的玩家有著不一樣的文化背景和需求偏好,一款產品在這個國家成功了,在另外一個國家未必能夠取得成功。所以,我們在出口時,首先考慮的是尊重當地玩家的需求,盡量讓自己的產品通過本土化改造后受到他們的喜愛,而不是試圖去強行推廣自己的產品。因為網絡游戲產品是一種娛樂產品,只有當地玩家能夠在游戲中得到自己想要的快樂,這個產品才具有了成功的前提。《神鬼傳奇》作為一款主要基于西方文化背景的產品,就是完美時空嘗試更好的滿足海外玩家需求而開發的一款產品,在不久的將來,這款產品將會在北美上線運營,也將推向歐洲市場。”
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由于完美時空本次參展ChinaJoy的“地球”展臺極具獨特魅力,加之啟動儀式的恢弘效果,不僅吸引了眾多玩家的關注,同時也引來了眾多媒體的圍追采訪。對此,竺琦表示,由于完美時空的核心戰略之一就是全球化戰略,所以完美時空為本次參展ChinaJoy特別制作了一個能夠充分展示自身特點的“地球”展臺,在“完美即是世界”這一參展主題的背后,完美時空希望告訴大家,公司將堅定不移的推行全球化戰略,給全球玩家帶去盡可能完美的互動娛樂體驗。
完美時空今年四月推出的《神鬼傳奇》以及近期將推出的《夢幻誅仙》也吸引了眾多記者的關注。因為完美時空一直以研發運營國際水準的原創3D網游而著稱,而這兩款新品則分別是2.5D和2D游戲。竺琦表示,完美時空最早選擇以3D網游進軍到網絡游戲市場,是基于自己的技術優勢做出的選擇。而現在,隨著自身實力的增強,尤其是在網游運營方面積累了豐富經驗、在2D和2.5D游戲引擎取得了創新、突破之后,完美時空將會在網游產品的全產品線上進行布局。竺琦表示:“玩家需要什么樣的娛樂產品,作為廠商就應該盡力去滿足。完美時空之所以推出2D和2.5D游戲,是因為這些游戲在國內擁有廣泛的玩家群體,在部分海外市場,如東南亞,也有大量的忠實擁躉。我們在拓展新的游戲類型時是非常謹慎的,2009年完美時空一下子進入2.5D和2D兩個市場,是因為我們已經做好了充分的準備,我們有信心為這兩類游戲的玩家帶去創新性的游戲體驗。”
竺琦以即將封閉測試的《夢幻誅仙》為例,闡述了完美時空在新的游戲類型方面的創新。《夢幻誅仙》不論在“仙俠”主題的風格選擇上,還是在游戲的開發技術上都與其他傳統的2D回合制游戲都有著明顯的區別。“我們在2D回合制網游中首次實現并運用了‘環境光效、粒子特效、透視效果、多相位空間’等多項先進技術,不久之后,玩家就會看到《夢幻誅仙》與市面上同類產品的本質不同。完美時空絕對不會以同質化的產品切入一個新的細分市場,而是希望帶給玩家一些創新性的娛樂體驗。”
談起《誅仙》與《夢幻誅仙》的關系,竺琦說表示,除了一個是3D MMORPG,一個是2D回合制游戲之外,兩款游戲在劇情等方面也有著巨大的差異,《誅仙》忠實于原著故事展開,而《夢幻誅仙》在汲取原著精華的基礎上,進行了適度的演義與發揮,主要人物從原著的三人,擴大到了十二人。它將比原著和《誅仙》網游的劇情更完整全面,將給玩家創造一個更宏偉生動的“誅仙世界”。
在游戲產業外的諸多問題中,完美時空投資拍攝的電影《非常完美》將于8月上映,再加之《非常完美》云集了章子怡等全球影視娛樂業大腕,所以,完美時空為何投資《非常完美》這部電影就顯得格外引人關注。對此,竺琦表示:“從本質上看,我們認為無論是在線游戲還是影視產品,甚至是網絡文學作品,對于受眾都是一種娛樂產品。我們希望能夠通過進入不同的娛樂市場,實現協同效應。除了《非常完美》之外,我們去年還做了一個文學網站——縱橫中文網,推出了完美音樂臺,今年還投資了網頁游戲運營商成都葉網,我們做這些動作,都是希望為廣大玩家帶來全方位的娛樂產品和娛樂體驗。”
在采訪的尾聲,竺琦高度評價了參展ChinaJoy對于完美時空的巨大幫助。他表示:“如今的ChinaJoy,已經是全球最具影響力的游戲展會。能夠參加這樣一個全球頂級的游戲產業交流平臺,我們有三方面的收獲,首先是與廣大玩家的深度互動交流,其次是向業界同仁交流經驗、互相學習。第三,是通過這個平臺,我們能夠向全世界展示完美時空的產品與公司品牌,比如,我們第一次出口日本,就是因為日本的合作伙伴在ChinaJoy上接觸到了我們的產品。”
最后,竺琦先生表示:希望能夠通過本屆ChinaJoy,讓所有玩家都能享受到我們所提倡的“完美即是世界”——全球化娛樂共享,快樂無國界的娛樂理念,讓全世界的人們都能感受到完美時空帶來的娛樂夢想。
(2009-07-27)