深夜,霏霏的寒雨從天而降,灑落在莫特城的大街小巷,為這座黑暗精靈之都平添了一份迷朦的肅殺。一位黑暗精靈親王在衛兵恭敬的目光下走出了城門。那個不成器的弟弟,成天吵著要一把符合他身份的魔杖,又怠于修煉,只能在低等級裝備中為他挑選。前不久在拍賣單中看到一個稀有魔杖,更令人驚嘆的是,它對于裝備者的各項屬性要求都很低,但標價高的離譜!拍賣者表示可以商談,但地點卻在城外——原本空無一人的荒原上,幾道光芒閃過,親王已被包圍,看著來人手中的利刃和訓練有素的陣型,親王陰沉著臉,從牙縫中擠出三個字:“復仇者!”
這不是什么玄幻小說,而是對韓國魔幻大作《洛汗》中游戲場景的真實描述。其中諸如“親王”、“拍賣”、“低級裝備”、“復仇”等名詞,對于廣大魔幻游戲的玩家可謂耳熟能詳,但《洛汗》卻賦予了它們全新的內涵,這就是《洛汗》中那些特立獨行的游戲系統:
血族階層/公會社區系統:
在《洛汗》中引入了血族系統,即玩家在游戲時,可以在游戲中發展上下層社交關系,最初在自己的下層可以發展到5名成員,而每個下層玩家也可以發展5名成員,這樣的血族關系以各層分類,同一血族上下層的玩家可以在游戲中獲得額外的克倫幣(游戲通用虛擬貨幣)及經驗值等獎勵。
看到這里有的玩家或許會說,這,這不是傳銷嗎?且慢。在血族中,下層血族的玩家退出血族,不需要上層玩家的同意,并且一旦退出,自身連帶的下層血族玩家也將一同自動退出原先的血族,并成立以最初退出玩家為準的新血族關系,并且各層玩家獲得的獎勵不變。或許我們用一個歷史上的詞語可以更恰當的表達這種關系——“藩王”。由于游戲中是公會/血族雙層關系并列,這恰似古代時的中央/藩屬關系。一名親王或許僅代表他很早就進入了游戲,但也代表他有廣泛的人際關系,而公會的管理者卻不得不考慮這層關系,即血族高層及其背后的廣大血族脈絡。在任命公會官員時當然應用人唯賢,但血族高層們的態度也必須納入考慮,否則,想想東晉的八王之亂吧。可以這樣說,能夠在《洛汗》中建立龐大公會的人,一定是具有高明政治手腕的人。通過這一系統,而將東方古老的社區文化引入游戲,《洛汗》開發者們可謂煞費苦心。
個人商店/委托拍賣系統:
在《洛汗》中,你可以隨時隨地開設個人商店,更棒的是,你不用擔心自己的稀有商品因為嗓門不夠大(或者說刷屏不夠狠)而無人問津,因為個人商店所出售的道具是支持世界范圍查詢的!只需要找個安全的地方呆著,設置好要拍賣的商品,就可以閑下來去給爸爸捶捶后背揉揉肩,或者給自己泡杯茶什么的……。同時游戲中也有委托拍賣系統,如果是專注于探險,而對經商興趣欠奉的玩家,那么把這些事丟給NPC去操心就好了。
鑒于《洛汗》中新奇的游戲系統層出不窮,我們也將以多篇文章向玩家進行說明。很明顯,再好的游戲系統也需要玩家的參與才有生命力,而這些游戲系統,也正是基于玩家的反饋和評價才得以不斷的完善。如同孕育著風云變換的洛汗大陸,正是因諸位勇者的降臨,才更顯得生機勃勃。