首測輝煌回顧 《征戰天下》二測元素無責任猜測
6月18日,玩家期盼已久的真動態三國策略無端網游《征戰天下》第二輪游戲性測試就要火爆啟動了!
從漫長等待日盼夜盼,到現今的心急如焚迫不及待,《征戰天下》二測將帶給大家怎樣全新的游戲體驗,想必已經成為眾多征戰天下迷最為關心的話題。會有多少驚喜?會有多少打破常規的獨特創舉?雖然目前游戲二測版本還只是一個謎,但這并不妨礙我們對它未來可能玩法的猜測。尤其首測老玩家們來說,更是對游戲二測延續首測經典玩法,以及創造更多新鮮元素充滿信心!
延續首測施政策略 完善征戰簡政經典
盡管首測版本不是那么盡善盡美,但玩家們依舊對此豎起大拇指:人力資源、國家部門主事等等設計所營造的征戰獨特的“簡政型”內政策略元素堪稱經典。征戰二測版本延續這種經典設計想來已是必然。亂世求存,必求同存異互通有無才能發展壯大。
更多州縣辟土開疆 神州上下戰火紛飛
首測期間陸續開放了荊、揚兩州為戰場,讓不少玩家欣喜之余暗覺不爽。荊、揚雖是三國實際最大的兩個州,但畢竟比不得十三州共逐天下。何況不少玩家還希望在地圖上找到自己老家咧!這次征戰二測,全州域開啟估計是能實現的吧!到時候選自己老家出生,帶上自家產的名將出去打仗,那才過癮!