戰火,硝煙,永遠是魔幻MMORPG的核心內容之一。無論是與BOSS的惡斗,還是與其他玩家的較量,都讓人感到熱血澎湃。如果要問一位《魔咒》玩家,對于即將啟動的轉生系統,你最期待的是什么,他肯定會對全新技能、BOSS難度和PK平衡性抱有極高的關注度。事實上,《魔咒》轉生系統可謂是這款游戲發展到迄今為止最猛烈的一次變革,甚至標志著一個新時代的來臨。正如一位《魔咒》骨灰級玩家所言:“一場混戰時代,即將拉開序幕。”
![魔咒網游: 混戰時代的來臨 《魔咒》烽火連天迎轉生](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
戰法創新?這只是個開始
作為《魔咒》轉生系統的急先鋒,《魔咒》公會城戰系統已經于本月5日正式開放了。這個系統的開放,一舉填補了《魔咒》公會戰的空白,而且還用一種巧妙的方式讓普通的戰役變成了全方位的實力較量——拍賣挑戰權的開放,讓經濟因素正式成為影響戰局的重要因素。
當然,伴隨著公會城戰系統開放的,還有目前正在火熱進行的城戰爭霸賽活動,現在在活動中取得優勝的公會都將領取非常多的道具獎勵,這也無疑增加了城戰本身的吸引力。
局勢變化?一切盡在掌握
當《魔咒》封測期間,一位位術士在群P中所向披靡時,沒有人會預料到,之后的內測會變成刺客們的天下。網游就是如此,一個補丁可以讓一個職業成神,也會讓一個曾經的英雄墜落凡間。在即將開始的轉生系統里,又會有哪個職業成為幸運兒呢?我們不得而知,唯一可以預見的是,現在的PVP格局又將發生一次驚天動地的巨變,而巨變的根源,正是來自于那些技能的變化。
調整和控制效果的加入,將讓一些缺乏穩定有效控制手段的職業如獲至寶——想想看,千鈞一發之時,突然觸發一個定身數秒的效果,很可能將扭轉整個戰局。說到這里,某些之前版本的“悲劇”職業是不是要偷笑了?
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Boss還是人頭?照單全收
對于轉生開放后的戰場環境,我們可以大膽預測一下。
其一,開服后的前幾天,所有60級玩家將為了早日轉生而瘋狂收集任務物品,會讓舊區域的各個高級BOSS淚流滿面。當然,BOSS就那么一只,如果有很多人同時蹲守,難免會出現有好事玩家直接開紅名挑起PVP戰斗的局面;
其二,公會城戰將成為各大公會每個星期不可或缺的晚餐,而這些戰斗也很快將蔓延至游戲里的所有PVP地圖;
還是那句話,究竟《魔咒》是否將進入一個群雄逐鹿的時代,讓我們拭目以待吧。
(2009-096-11)