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圣傳OL: 大包子的盾戰心得 《圣傳OL》精彩攻略

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2009-06-13

[摘要]  
   目前,在《圣傳OL》中,人類戰士的主流絕對是雙手武器戰,即使用雙手大劍的戰士。無論是在自身的加點還是在學習技能的選擇上,大家都一味的追求高攻擊高輸出。這也就是大家不走盾戰路線的原因。
 
[正文]    

   目前,在《圣傳OL》中,人類戰士的主流絕對是雙手武器戰,即使用雙手大劍的戰士。無論是在自身的加點還是在學習技能的選擇上,大家都一味的追求高攻擊高輸出。這也就是大家不走盾戰路線的原因。盾戰的防御力是沒的說,但是盾戰因為一只手要用來拿盾,所以只能使用單手武器,而雙手大劍的攻擊力幾乎是單手武器的2倍。這使得雙手武器戰的攻擊力比盾戰高出了一大截。因為大家基本不用盾,同時技能點數又極為稀缺,故大家都很少去點盾擊一類只有在拿盾的情況下才能使用、能致暈的控制類技能。很多人有了盾戰可以從游戲中刪掉的言論。

   可是大包子卻不這樣認為,盾戰自有他存在的歷史價值,甚至說有很重要的存在價值。首先,多職業網游都是追求玩家的團隊協作的,而戰士的定位在哪里呢?是一個獨來獨往高攻擊的輸出者,應該不是的吧。戰士自古以來就是個高防的攻擊承受者,為整個團隊承受敵人的絕大部分的攻擊,作為整個團隊的安全保障而存在的,傳統的戰士就應該是高防高血的。當然如果你非要追求個性戰士,超極品戰士,那我們也沒什么可說的。可就大部分而言,雙手武器戰與盾戰在防御力上是沒可比性的。盾戰的盾牌不是吃白飯的,一件綠色的盾牌提供的防御力不一定比衣服的要低。這樣,單從防御力上來說盾戰就比雙手武器戰高出一大截。再從裝備加成的屬性上來說,雙手大劍的攻擊力確實比單手武器的高將近一倍,但雙手大劍加成的力量、體力等屬性并不比單手武器的要高。這樣一來,盾戰因為比雙手武器戰多一件裝備,所以在屬性的加成上就比雙手武器戰多出了一些,甚至是很多。盾戰正是靠盾牌加成的屬性,可以選擇加成力量等攻擊屬性的盾牌而縮小與雙手武器戰在攻擊力上的差距,但是雙手武器戰卻沒有什么法子縮小與盾戰在防御力上的差距,這樣看來似乎盾戰要比雙手武器戰在裝備的選擇面上更廣更自由。

      我們從具體的刷怪上來分析。確實高攻擊高輸出的雙手武器戰看似要比盾戰的刷怪能力更強。可是,如果我們從總的情況來看,也許并不是能強很多。刷怪的時候大家都選擇等級稍高一些的怪,因為經驗多,而這樣的怪攻擊力也相應高一些。雙手武器戰雖然高攻擊,刷怪速度快,可同樣掉血速度也很快,總是需要殺一會就要坐下來休息。這個時候盾戰的續航能力更強,可以長時間刷怪,多刷幾個怪然后才休息一次。如果大家要說拿血藥或者商城物品來強撐雙手武器戰不休息的話,確實盾戰是沒的比的。同樣的,在花錢上也是沒的比啊!可是恐怕大家不會因為刷怪而去商城花一大筆錢給自己買藥水吧。總的來說,雙手武器戰在刷怪的時候還是要略強于盾戰,但是并不是強特別多。

   我們再從刷副本上來分析。升級刷怪也許大家能堅持單刷,至于這個刷副本恐怕沒有誰想要單刷吧。當然,大家可以去單刷比自己低很多的小副本,可是這樣一來也沒有刷副本的意義了吧,出的裝備自己用了都過時,也沒多少經驗!刷同等級的副本,大家必然是要組隊的,當然不排除個別怪可以單殺。我們這里討論一條路通殺的副本。這個時候戰士就必然作為坦克存在,承受著敵人的大部分甚至是全部的攻擊。這個時候盾戰優勢就凸顯出來,高防使得安全系數更高,再加上盾戰的盾擊等一系列的致暈技能,大大降低了怪的輸出,降低了治療的壓力,使團隊的安全系數再次提升不少。有人說,一個團隊里只需要一個盾戰當坦克就可以了,所以雙手武器戰還是可以作為輸出者存在的。確實這個時候團隊里有一個盾戰當坦克就可以,但是如果說需要輸出的話,我寧肯選擇法師。一個雙手武器戰的攻擊再高不可能高過法師吧。即使法師加點全加體力,而雙手武器戰加點全加攻擊,法師的攻擊還是要比戰士高。所以我的團隊一般都是一個盾戰,一個牧師,其他的全法師。實在找不到輸出了,才選擇雙手武器戰。

   最后說說PK。戰士經常都抱怨,與法師PK難度太大了。首先要說的是,法師都是魔法攻擊。可是戰士都是物理防御很高,基本的魔法防御有限,所以魔法防御主要靠裝備來提升。而盾戰又因為多一件裝備的緣故,可以比雙手武器戰多好多魔法防御。戰士與法師PK的又一個難度在于,法師是遠程攻擊的,而戰士是近戰,當法師使用冰法風箏流的時候,戰士是很郁悶的。不僅不能有效的打到法師,也不能積攢足夠的怒氣。而這個時候盾戰的優勢才真正的完全體現出來。首先盾戰的防御比雙手武器戰的要高,抗打擊能力就強,再配合上藥水,就可以跟法師打一會持久戰。不至于被法師幾下爆死。另盾戰有多個致暈的盾擊技能,而盾擊并不需要太多的怒氣。盾戰可以在第一次沖鋒后,很快積攢到足夠的怒氣使用盾擊技能,可以繼續暈法師,這個時候暈兩秒就很有可能是致命的。所以說盾戰在PK法師等遠程攻擊職業,遠遠要強于雙手武器戰。

   以上就是大包子對盾戰的一些認識,所有的出發點都是從普遍的情況來看,不包含一些牛人的變態玩法,例如變態裝備,變態喝藥水大法。最后說明一點,如果法師全血加點,30級的時候好像有將近1300的血,如果再一身體力裝血就在1400以上,可能1500。而戰士全體力加點只有1600+的血,所以如果戰士選擇全攻擊加點,裝備再不加體力血量就沒有全體力加點的法師多了!這也只是大包子的一些愚見,如果同志們有什么不同看法,大家一起討論哈~

   (2009-06-12)


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