手機游戲,改寫游戲歷史
據最新數據反映,目前中國的手機用戶已經突破6.5億,手機成為了人們生活的重要一部分,出門必帶三樣東西:家門鑰匙、手機、銀行卡。隨著科技日新月異的發展,手機不再是簡單的供人們打電話的工具,現在的手機擁有更加強大的娛樂功能,除了在工作場所之外,我們到處都可以看見拿手機娛樂的人們:地鐵、公車、火車、機場…打發無聊時間,為麻煩和枯燥生活帶來無時無刻的娛樂放松。隨著智能手機的普及,除手機音樂外,手機游戲這一新興的游戲娛樂產業在全世界范圍內開始風行,并在迅速在中國獲得了固定群體玩家的認可。從單機游戲到手機網絡游戲,從一個人玩,到組隊群體性PK,從游戲中相互切磋交流,到游戲過程中交友,互助互利分工打boss沖級…手機網絡游戲已經近似達到PC網游體驗感受。隨著技術和手機終端的改進,無線通訊3G時代的跨入,玩家們的熱情越來越高漲,期待著中國手機游戲業的蓬勃發展。
根據易觀國際Enfodesk產業數據庫中最新發布的《2009年第2季度中國手機游戲市場季度監測》數據顯示:2009年第2季度中國手機游戲市場規模達5.2億。隨著3G時代的到來與整個手機游戲市場大環境的改善,中國手機游戲市場在未來幾年內將會逐漸成熟,預計2011年中國手機游戲市場的總規模會達到37億元。
所謂手機游戲,顧名思義就是可以在手機上玩的游戲。手機游戲類型分單機游戲和網絡游戲,網絡游戲又分RPG、休閑游戲等。現在的手機游戲與過去的手機游戲相比已經完全是兩個不同概念,過去手機自帶的設計簡單、畫面粗糙的貪吃蛇之類的游戲早已成為歷史。現在的手機游戲種類繁多、畫面精致、系統龐大、操作方便,無論從哪個方面都可以與PC游戲相媲美。不僅如此,手機游戲還具有隨時隨地無障礙暢玩的方便性,在中午短暫的休息時間里、在上下班的公交車上、在地鐵上無所事事的時候,只要拿起手機就可以登陸喜愛的游戲放松心情,享受游戲帶來的快樂。可以選擇單機游戲,也可以是網絡即時制游戲,現在的手機游戲與PC游戲相比,只是兩者選擇的平臺、起步的時間、所處的大環境不同,其他則無差別。
在國內早早看好并開發運營手機游戲產業的公司很多,但能夠堅持5年以上做下來的公司很少很少,前期惡劣的市場環境,網絡、終端、產品質量...讓手機游戲行業發展處處受限,2009年隨著3G時代到來和終端智能手機普及,還有北京掌上明珠信息技術有限公司這樣的具備6年以上資深產品開發和運營的專業手機游戲公司的大力推動,終于在2009年迎來了手機游戲的新春天。
截至2009年初,掌上明珠已開發并成功發行運營了《武林擂》系列、《幻想i時代》、《武林OL》、《明珠三國》等多款大家耳熟能響的經典手機游戲產品及超過200款手機游戲應用產品。《幻想i時代》從2006年到目前為止已經擁有600萬的注冊用戶;《武林OL》更是橫跨Symbian、Java、Wap三大運營平臺,成為國內首款橫跨三大平臺的手機網游;《明珠三國》顛覆傳統手機游戲產品概念,支持萬人同時在線,還原出三國歷史英雄人物豪情,領跑2009年手機網游。從《武林擂》到休閑游戲《明珠樂園》,再到《幻想i時代》、《武林OL》、《明珠三國》,掌上明珠傳承經典游戲特點,不斷創造和革新,不斷改寫手機游戲新歷史,推動中國手機游戲產業進入快速鵬飛發展,讓玩家們一次次在游戲中感受著手機游戲發展帶來的驚喜和快意。
想必隨著中國正式步入3G時代,科技的發展,“科技以人為本”整體手機游戲市場大環境的改善,手機游戲的發展空間更加廣闊,祝愿手機游戲產業的發展前景一片美好和蔚藍!
(2009-08-11)