《魔獸世界》的任務系統豐富而精致。“愛與家庭”的親情,“斯塔文傳說”的悲情,都是公認的網絡游戲經典任務。后來者紛紛效仿,一時到處都充斥著所謂“龐大的任務系統”“漫長的劇情”等等宣傳。
他們忘記了任務系統的本質。玩家并不是機器,不會鐘情于無窮無盡的的劇情任務。如果想真正了解任務系統,那不妨來看下網頁游戲的龍頭旗艦《熱血三國》的任務系統。
《熱血三國》的任務系統由成長任務、日常任務、史詩任務以及一些特殊的任務組成。
玩家接觸最早的一定是成長任務。剛進游戲第一步,游戲就會主動引導玩家接觸到成長任務。建筑民房、建筑資源、升級建筑……每完成一步任務指定的操作,玩家都可以獲得非常可觀的資源獎勵。系列任務如順應民心、勤于政務等成長任務可以讓玩家明白游戲的系統操作和世界規則。這是成長任務最初的作用,讓玩家可以輕松的度過迷茫的新手期,逐漸成長為一個三國時代的賢明君主。
不只初期,其后玩家每前進一步,成長任務也依舊伴隨一步。招兵買馬等系列任務讓玩家的主城每次升級重要建筑和研究新科技,都會得到適時的聲望和資源獎勵。加官進爵、沙場等系列任務則給玩家指引高端的晉升方向。
成長任務是對玩家最貼心的幫助和引導,日常任務則是給每個玩家自主的選擇。日常任務每日刷新一次,玩家可以無限次的完成任務,獲得獎勵。隨著玩家的慢慢強大,日常任務的內容會不斷豐富,當然獎勵也是更加誘人。值得一提的是,熱血三國不定期舉行的游戲活動,也會出現在這個系統。那可都是能獲得超極品獎勵的任務,看到了可千萬不要錯過。
史詩任務與前兩者最大的不同,這部分任務是需要整個服務器內的所有玩家一同參與完成的龐大任務。全服玩家一同提勁旅、勤漢王、平黃巾。氣勢恢宏,激情澎湃!這才不負史詩之名。史詩任務相當于游戲的主線劇情,只有黃巾史詩任務完成,玩家才可以進入下一階段群雄爭霸:占名城,降名將,爭天下。在史詩劇情中,漢帝為了獎賞平亂之中的活躍玩家,拿出了大量王室的裝備道具。王室套裝、御馬韁繩,極品的藍色獎勵等待著史詩中的英雄。與全服人一起努力,完成一個龐大的任務,親歷一段宏偉的史詩, 那該是怎樣美妙的成就感呢?
至此,任務系統雖已飽滿,《熱血三國》還設計多種特殊的任務系統:名將任務、委托任務、戰場任務。
玩家初次進入《熱血三國》的戰場時,常常不知所措,戰場任務的設置不僅能讓玩家更明確的知道戰場的目標玩法,多種多樣的任務,豐富的榮譽和聲望獎勵,也為戰場這一系統增加了更多的樂趣。
名將任務是玩家抓捕名將的幫手和獎勵。玩家在此定下目標,并向目標努力。成功之后,任務還額外贈予大量的聲望獎勵,讓玩家成就之余之上再添驚喜。
每個游戲中,玩家都會遇到無奈咬牙的時刻,仇人比自己強大,不能靠自己報仇,或者路途太遠,鞭長莫及。那就輪到委托任務的出場了。在客棧中發布你懸賞仇人的信息,用一定的酬勞委托別的玩家幫你報仇,不用自己動手,就可以看到仇人灰頭土臉,那是何等快意?這就是委托任務的作用了。
說到這里,應該也很明白《熱血三國》的任務系統意義了:《熱血三國》所有的任務系統,都是為服務玩家而存在。不盲目追求任務的數量劇情。只有玩家真正需要的任務,熱血三國的任務系統中才會出現!
(2009-08-14)